1,在工程目录下添加Animation文件夹,并在下面创建名为'PlayerAnimatorController'的AnimatorContrlller,并将此添加到Player的controller中
2,打开Animator面板,找到Player模型的三种动画,并将其拖到Animator面板(第一个拖进来的为默认状态,右击Entry可)
3,...
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编程语言 时间:
2015-07-16 19:46:28
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UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性。
UIDynamicAnimator
主要有UIDynamicAnimator类,通过这个类中的不同行为来实现一些动态特性。
它一般有两种初始化方法,先讲常见的第一种
?
1
animator= [[UIDynamicAnimator alloc] initWith...
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移动开发 时间:
2015-07-14 15:49:45
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原文 Unity New GUI Tutorial – Part 1Unity New GUI Tutorial- Part 2Unity New GUI Tutorial – Part 3大家可以看看他的游戏源代码,然后了解一下新UI的使用。 介绍的很详细:需要指出的 UI的动画都是使用 Animator\Animation组件实现,在实际的项目开发中,会使用Dotween\ Dftwee...
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编程语言 时间:
2015-07-12 11:17:14
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GNS Animator4 v2.1.2 Win64 & Linux64 2CD有限元非线性动力计算软件Animator最初为有限元非线性动力计算软件如LS-DYNA的后处理而设计。基于多年在汽车工业领域的从业经验,早期的版本已得到极大改进,现如今已成功应用于大众,奥迪和奔驰等世界知名汽车制造厂商。...
UpMarqueeTextView一个简单的向上滚动的类似跑马灯效果,没有做动态的gif效果,所以都是一些纯文字的简单记录。
UpMarqueeTextView通过实现TextView使用Animator动画来实现,所以需要满足3.0以下的版本需要使用nineold-androids来实现效果,其实原理什么很简单看看代码就能了解。public class UpMarqueeTextView ext...
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2015-07-09 19:54:36
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把之前做的UI界面修改成 Screen Space-Camera模式之后,发现很多 Clone 出来的按钮都变成了模糊一片,检查发现按钮的 Scale 都变成了 64 !...
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2015-07-08 22:38:54
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1.捕捉@interfaceViewController ()//声明仿真器属性 保命啊@property(nonatomic,strong)UIDynamicAnimator *animator;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *i...
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2015-07-03 00:01:29
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一,重力与碰撞//创建物理仿真器 UIDynamicAnimator*animator = [[UIDynamicAnimatoralloc]initWithReferenceView:self.view]; self.animator= animator;//强引用animator,否则代...
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移动开发 时间:
2015-06-30 18:10:16
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1 资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源。比如,有些界面会共用同一份字体、同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有些会怪物使用同一个Animator,等等。可以在制作游戏安装包时将这些公用资源从其它资源中分离出来,单独打包。比如若资源A和B都引用了资源C,则将C分离出来单独打一个b....
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2015-06-30 12:08:14
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自定义的View,实现了转盘的动画旋转,通过结合Animator实现的动画。
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源码下载地址: http://pan.baidu.com/s/1gd7WyCb...
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2015-06-28 11:17:13
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