cocos2dx的几种常见设计模式 一 单例模式 Cocos2dx中的单例有:CCDirector,CCTextureCache,CCSpriteFrameCache,CCScriptEngineManager等等,那为什么存在这些单例呢? 如导演类负责控制场景对象等等,由此存在一个场景控制对象即可 ...
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2018-06-22 01:10:50
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SylixOS中间件移植时mk_time函数实现问题
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2018-06-20 22:44:01
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问题 A: 马克的字符串 题目描述 定义一个字符串满足'MK'性质当且仅当它修改其中不超过k个字符后是回文串。给你一个字符串,问它有多少非空子串满足'MK'性质。 定义一个字符串满足'MK'性质当且仅当它修改其中不超过k个字符后是回文串。给你一个字符串,问它有多少非空子串满足'MK'性质。 输入 输 ...
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2018-06-14 11:42:23
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3D数学 MySql Cocos2D与Cocos2Dx 汇编 C语言 数据结构与算法 C++ C# C#网络编程 unity 图形接口 unreal ...
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2018-06-13 21:08:27
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解决centos7/redhat7安装oracle11g到%70报错问题Linux/Centos安装oracle报错“调用makefile‘/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/sysman/lib/ins_emagent.mk的目标”解决办法如下图为报错:解决办法:#vim/oracle-11g/app1/oracle/product/11.2.0/dbhome
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2018-06-13 15:10:08
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对于一直想把cocos2d-x项目发给朋友看,但是又不会打包成exe,阅读完此文章就会实地操作cocos2dx lua 项目如何打包成exe文件。 不过在此之前要说明一点,最好做成release版本后再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的,(release版本也一样,也可以像 ...
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2018-06-11 19:01:11
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一、Android.mk Android.mk分为一下几部分: LOCAL_PATH:= $(call my-dir), 返回当前文件在系统中的路径,Android.mk文件开始时必须定义该变量。 include $(CLEAR_VARS), 表明清楚上一次构建过程中的所有全局变量,因为在一个Mak ...
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2018-06-09 20:26:50
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1、引入头文件 #include <android/log.h> 2、修改Android.mk 在其中加入 LOCAL_LDLIBS+= -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 3、定义打印方便使用的函数 打印级别ANDROID_LOG_INFO,ANDROID_LOG_DEBUG,A ...
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2018-06-06 15:43:25
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ImageView 1. ImageView是继承于Widget的,是cocos2d-x的基类 2. 实现了类似于按钮监听的事件,通过addTouchEventListener添加事件 Sprite 1. Sprite类继承于Node,是cocos2dx中的渲染基类。 2. 需要通过EventLis ...
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2018-06-06 12:22:16
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1.下载地址:http://www.cocos.com/download 2. 3.cd 到当前文件夹 aaaa$ ./setup.py Setting up cocos2d-x... ->Check environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT ->Search ...
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2018-06-04 16:45:21
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