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搜索关键字:drawable animation 循环播放    ( 4617个结果
[css-animation-101] 8 multiple transitions
原文地址:css animation 101 #multiple-transitions原文作者:Donovan Hutchinson译者:JobbyM到目前为止,我们已经讨论了一个过渡如何在一个状态和另一个状态之间创建移动。接下来,我们将看到当我们对具有多个更改的元素应用单个过渡时会发生什么,以及... ...
分类:Web程序   时间:2020-02-08 11:32:10    阅读次数:73
android之Activity的创建与关闭
Activity的启动和关闭 1.启动activity activity的启动分为两种,一种为入口activity,另一种为其他activity 在AndroidManifests进行配置,入口activity的启动只要在要启动的activity里加入intent,例如下面代码将MainActivi ...
分类:移动开发   时间:2020-02-07 01:10:14    阅读次数:109
Android 应用开发中如何自定义 Drawable 背景?
2020-02-06 关键字:EditText自定义背景、shape、corners 通过 xml 定义 View 的背景 Drawable 资源还是挺常用的。 本篇博文记录几种常用的自定义 Drawable 方式。 1、圆角矩形 A、普通圆角矩形 <?xml version="1.0" encod ...
分类:移动开发   时间:2020-02-06 14:51:05    阅读次数:102
假期五
模拟图形绘制 case class Point(var x:Double,var y:Double) extends Drawable{ def shift(deltaX:Double,deltaY:Double){x+=deltaX;y+=deltaY} } trait Drawable{ def ...
分类:其他好文   时间:2020-02-05 23:38:12    阅读次数:67
2月4日所学内容
今天观看视频学习了RadioButton、复选框CheckBox、ImangeView; 1、常用属性 <RadioGroup> <RadioButton android:button="@null" 没有圆圈 android:gravity="center" 居中显示 android:backgr ...
分类:其他好文   时间:2020-02-04 20:10:17    阅读次数:79
假期三
定义一个 Drawable 的特 质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点, 其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,用于移动点。所有图形实体的抽象类为Shape,其构造函数包括一个 Point 类型,表示图形的具体位置( ...
分类:其他好文   时间:2020-02-04 00:44:31    阅读次数:79
scala实验 模拟图形绘制
题目: 对于一个图形绘制程序,用下面的层次对各种实体进行抽象。定义一个 Drawable 的特 质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点, 其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,用于移动点。所有图形实体的抽象类为 Sha ...
分类:其他好文   时间:2020-02-03 22:54:40    阅读次数:201
2.3 使用Android Studio 简单设计UI界面
首先 创建一个新的项目找到app 文件目录下的layout的 activity_main.xml 因为Android Studio 是可视化的,所有操作都可以在图形界面进行。 该res 界面当中 drawable 可以将需要的图片导入该目录当中进行调用 layout的目录是布局界面 values 当 ...
分类:移动开发   时间:2020-02-03 22:24:36    阅读次数:259
寒假学习(五)模拟图形绘制
模拟图形绘制 对于一个图形绘制程序,用下面的层次对各种实体进行抽象。定义一个 Drawable 的特质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点,其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,于移动点。所有图形实体的抽象类为Shap ...
分类:其他好文   时间:2020-02-03 22:19:29    阅读次数:448
Scala实验二——2.模拟图形绘制
题目: 对于一个图形绘制程序,用下面的层次对各种实体进行抽象。定义一个 Drawable 的特 质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点, 其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,用于移动点。所有图形实体的抽象类为 Sha ...
分类:其他好文   时间:2020-02-02 19:33:23    阅读次数:242
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