kubectl -n kube-system exec -it $pod -- ovs-vsctl list-ports br-int ovnip=`ip a | grep "scope global ovn4nfv0" |awk '{match($0, /.+inet\s([^ /]*)/, a) ...
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2021-06-10 17:55:40
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Activit中的历史简介 历史: Activiti中的一个组件,可以捕获发生在进程执行中的信息并永久的保存.与运行时数据不同的是,当流程实例运行完成之后它还会存在于数据库中 历史实体对象有5个: HistoricProcessInstances: 包含当前和已经结束的流程实例信息 Historic ...
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2021-06-10 17:49:32
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1 前言 Svelte 中条件渲染使用{#if ...} ... {/if} 声明,那列表渲染是不是类似:{#for ...} ... {/for}? 2 正文 Svelte 中的列表渲染使用跟条件渲染类似的语法,不过关键字换成了 each,item 可以解构,这样看起来比较清晰。 <script> ...
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2021-06-09 15:31:36
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layui中有个form表单用法,明确说了,只要class=layui-form,加了这个属性就意味着,layui就会帮我们做很多的是, 还有都说了submit 是绑定提交实践,意思就是只要点击按钮,就能直接触发事件,意思是直接会触发form表单的url属性,而layui.form(submit(f ...
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2021-06-09 15:27:59
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tmux 确实很好用,个人建议是修改下tmux中的组合键ctrl+b。查看prefix现有绑定键: tmux show-options -g | grep prefix要在tmux内置命令中修改及时生效,可在终端中输入以下命令:tmux set -g prefix C-xtmux unbind C- ...
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2021-06-09 15:27:17
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原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 ...
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2021-06-08 23:46:26
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一般用法: 1.在XMAL中ContentControl定义一个ContentRegion, 如 <ContentControl prism:RegionManager.RegionName="ContentRegion" /> 2.在XMAL对应的.cs文件构造函数中discovery publi ...
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2021-06-08 23:45:49
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当你将自定义文件添加到已经由SELinux策略管理的目录中时,如果自定义文件没有适当的SELinux上下文,那么将不会得到预期的结果。restorerecon命令的意思是恢复SELinux上下文。restorecon命令将文件和目录的SELinux安全上下文重置为默认值。这只会重置SELinux上下 ...
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2021-06-08 23:45:03
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这种情况首先考虑jdk路径是否正确,当然我不是这个问题,否则也没必要写篇博客记录一下了。 经研究发现是CentOS7环境中缺少32位运行环境导致的错误 解决办法: 首先查看本机是否有32位库 yum list|grep ia32-libs 发现并没有安装32位运行环境。 使用yum命令进行安装 yu ...
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2021-06-08 23:43:42
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文字的阐述有点枯燥,直接上使用方法上的不同: 父类Class.isAssignableFrom(子类Class) 子类实例 instanceof 父类实例 所以isAssignableFrom()是从类继承的角度去判断,而instanceof关键字是从实例继承的角度去判断,isAssignableF ...
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2021-06-08 23:35:15
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