详细讲解如何从View Matrix和Projection Matrix获取View Frustum的6个平面方程。...
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2014-09-30 14:07:09
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详细讲解DirectX中World Transform ,View Transform和Projection Transform矩阵的推导过程。...
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2014-09-29 03:24:06
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绘制一个红色填充色的矩形(Windows_glut)
#include
#include
#include
#include
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho...
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2014-09-16 17:23:20
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http://en.wikipedia.org/wiki/Histogram_equalization#Back_projection
Backprojection
The back projection (or"
project") of a histogrammed image is the re-application of themodified histogram to th...
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2014-08-26 11:37:15
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1、读取通讯录时一次读取时,尽量少读取所有属性,特别是列表展示的时候,会让你的列表加载速度变得难以忍受,建议先加载少量属性,然后在详情的时候加载所有属性。
2、在读取一类属性的时候,建议用一个游标,且放在循环外面,能明显加快速度,用projection(表示需要查询的列,在下面代码中是CONTACTOR_ION)。
示例代码如下:
private static final String...
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2014-08-25 19:19:14
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概述透视投影正交投影概述计算机显示器是一个2D平面。OpenGL渲染的3D场景必须以2D图像方式投影到计算机屏幕上。GL_PROJECTION矩阵用于该投影变换。首先,它将所有定点数据从观察坐标转换到裁减坐标。接着,这些裁减坐标通过除以w分量的方式转换到归一化设备坐标(NDC)。因此,我们需要记住一...
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2014-08-20 22:35:52
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背景知识 ----------- 模型视图变换 OpenGL没有视图矩阵,只有模型视图矩阵,一般游戏引擎都会抽象出视图矩阵的。 总的变换为: v` = projection * view * mode * v; 父子节点变换 v` = worldMatrix * v = (pare...
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2014-08-20 00:09:56
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这一节学习用 D3 绘制集群图( Cluster )。初始数据保存于 JSON 文件中,我们使用 D3 读取文件,用 Layout 转换成适合于集群图的数据,再进行绘制。...
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Web程序 时间:
2014-08-05 14:06:49
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电子地图一般可以使用Baidu api,优点功能强大,但缺点是需要连接官方服务器,且难以定制自己的内容.1选择开发语言as32地图投影为了电子地图影像无缝拼接起来,整个地球必须使用一个投影.一般选择墨卡托投影(Mercator projection),下图:虽然在墨卡托投影下,比例和面积明显扭曲了 ...
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2014-07-27 21:50:19
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CCDirector是控制游戏流程的主要组件。 1 typedef enum { 2 /// sets a 2D projection (orthogonal projection)2D投机模式 3 kCCDirectorProjection2D, 4 5...
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2014-07-15 08:12:00
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