线性回归 房价预测 跟着李沐的动手学深度学习,跟着写了一遍房价预测的处理和预测,加了一些注释,同时稍微改动了一些地方 import hashlib import os import tarfile import zipfile import requests DATA_HUB = dict() DA ...
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2021-06-19 18:54:00
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现代操作系统都使用分页机制来管理内存,这使得每个程序都拥有自己的地址空间。每当程序使用虚拟地址进行读写时,都必须转换为实际的物理地址,才能真正在内存条上定位数据。如下图所示: 内存地址的转换是通过一种叫做页表(Page Table)的机制来完成的,这是本节要讲解的重点,即: 页表是什么?为什么要采用 ...
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2021-06-18 20:12:38
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通过页表完成虚拟地址和物理地址的映射时,要经过多次转换,还要进行计算,如果由操作系统来完成这项工作,那将会成倍降低程序的性能,得不偿失,所以这种方式是不现实的。 MMU 在CPU内部,有一个部件叫做MMU(Memory Management Unit,内存管理单元),由它来负责将虚拟地址映射为物理地 ...
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2021-06-18 20:12:19
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设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 java中有23种设计模式: 单例设计模式: 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。 比如:多程序读取一个配置文件时, ...
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2021-06-18 19:57:59
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一、Flink内核解析,针对版本1.12.0,四大块:任务的提交流程,组件通信,任务的调度,内存管理。 任务的提交流程:以命令行的提交命令开始追踪类,20多个步骤,几十个类,数千行代码量,最后画一个PPT动图 组件通信:actor的模型,akka基本原理和实现,5大关键角色:代理转发,处理细节,PP ...
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2021-06-18 19:53:27
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Redis Redis 简介 Redis 一个开源的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库,缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串 string 、散列 hashes 、列表 list 、集合 set 、有序集合 zset 和 范围查询,bitmaps 、hyperloglo ...
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2021-06-18 19:52:49
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网络游戏逆向分析-2-搜索基础数据(血量) 人物属性是一个游戏的基础数据,所有的游戏架构都得在基础数据的基础上,所以搜索到基础数据是重中之重。 这里首先来分析人物属性的气血值这个东西。 和单机游戏搜索数据是一样的,同样是采用CE,OD等工具来进行搜索。 搜索血量 首先采用CE,通过数据变化来定位该数 ...
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2021-06-18 19:34:11
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// 从文本数据文件file1.dat中读入数据,按成绩从高到低排序,将排序结果输出到屏幕上,同时以文本方式存入文件file3.dat中。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 10 // 定义一个结构体类型STU typedef stru ...
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2021-06-18 19:29:15
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rdb:时合高并发场景,容易备份恢复,会丢失部分数据 1.默认开启的方式,可以进过压缩,可以根据时间点生成快照 2.数据量大的情况下恢复快 3.bgsave一边开启fork保存文件,一边继续响应客户端 aof:保存命令比较完整丢失数据比较少 1.重写 no-appendfsync-on-rewrit ...
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2021-06-18 19:23:10
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1. 前言 Slice又称动态数组,依托数组实现,可以方便的进行扩容、传递等,实际使用中比数组更灵活。 正因为灵活,如果不了解其内部实现机制,有可能遭遇莫名的异常现象。Slice的实现原理很简单,本节试图根据真实的使用场景,在源码中总结实现原理。 2 Slice实现原理 Slice依托数组实现,底层 ...
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2021-06-18 19:20:04
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