using System;
using UnityEngine;
namespace UnitySampleAssets.ImageEffects
{
[ExecuteInEditMode]
[RequireComponent (typeof(Camera))]
[AddComponentMenu ("Image Effects/Bloom and Gl...
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2015-07-25 18:35:02
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gl_开头的变量都是glsl的内置变量:定点位置的计算方法:gl_Position=gl_ModelViewProjectionMatrix*gl_Vertex = gl_ProjectionMatrix * gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex = ftransform()...
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2015-07-24 12:27:18
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风险评估DNV GL AS Phast v7.11.33.0/海洋结构物强度分析DNV sesam suite 2013海洋结构物强度分析DNV Phast Risk v6.7-ISO 1DVDDNV Phast v6.7-ISO 1DVD 最新6.7版本全功能无限制DNV sesam suite ...
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2015-07-22 10:37:24
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在OpenGL Win平台开发时,需要创建一个窗口来作为GL的容器。...
CCImage作为cocos2dx texture的核心处理函数包含了丰富的底层API调用和纹理格式操作,我想以CCImage来作为切入点发散性地去做扩展可能更加容易加深我们对cocos2dx引擎的理解,话不多说。#define CC_GL_ATC_RGB_AMD 0x8C92
#define CC_GL_ATC_RG...
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2015-07-18 07:13:53
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1.为了节约一张图引发的Shader使用我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两张图,一张稍微暗点,表示按下的状态。但是这样的图一多起来,就比较占用资源。Sprite更改颜色无法表现出这样的效果。想起来Shader可以。2.变灰是比较常见Cocos2d 中有一个变灰的例子,这里就列出shader代码:#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif...
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2015-07-17 18:51:06
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http://lol.yzz.cn/gl/2011,370270.shtml 1。何为兵线? 双方 小兵与小兵交战的地方。就称为兵线 不管如何。即使没人管兵线。。你会注意到。如果某些小兵先手发动攻击。或者有个近战兵到后面去打远程兵了 那么兵线肯定从那一方往前推进 小兵会一直往前走。直到碰到...
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2015-07-17 18:01:03
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122
参考资料:How to send an email from oracle workflow process using an AdHocRole?Notification System APIsWORKFLOW NOTIFICATIONS- SEND NOTIFICATION FROM A SPE...
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2015-07-17 14:00:23
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/oracle/apps/pos/supplier/webui/ByrAddCntctPGoracle.apps.pos.supplier.webui.ByrAddCntctCOoracle.apps.pos.supplier.server.ByrSuppAM//伪码//COif ("ByrAddC...
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2015-07-17 13:55:11
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using UnityEngine;using System.Collections;public class joint{ public Vector3 org; public Vector3 end;}public class example : MonoBehaviour{ ...
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2015-07-16 21:47:03
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