UVA 1560 - Extended Lights Out
题目链接
题意:给定一个矩阵,1代表开着灯,0代表关灯,没按一个开关,周围4个位置都会变化,问一个按的方法使得所有灯都变暗
思路:两种做法:
1、枚举递推
这个比较简单,就枚举第一行,然后递推过去,每次如果上一行是亮灯,则下一行开关必须按下去
2、高斯消元,
这个做法比较屌一些,每个位置对应上下左右中5个位...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 23:30:00
阅读次数:
244
链接:http://poj.org/problem?id=1185
题意:一个地图上有两种地形,H和P,P上可以放一个炮,攻击范围是上下左右各两格,问的是最多可以再地图上放多少个炮。行N
思路:因为上下左右各两格内不能放置炮,所以每一行的状态数从2^10减少到60种。状态转移方程为:dp[i][j][k]=max(dp[i-1][k][l]+bb[j])。dp[i][j][k]表示在第i行状...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 16:21:13
阅读次数:
272
B一个大神的做法。。。更普遍的做法是打表。。有一个3*3的机场,里面有一些飞机,飞机的颜色有B和G两种,飞机只能在(0,0)处起飞,飞机可以往上下左右的空白处移动。问这些飞机一共可以组成多少种不同的起飞颜色序列。。。。。如果不考虑30000组case,那么可以直接O(n!)枚举起飞顺序,然后判定可不...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 20:27:05
阅读次数:
222
角色控制器
在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器。角色控制器保存在unity标准资源包中,可以说是非常的强大。可以模拟第一或者第三人称视角。不受刚体的限制,非常适用于表现游戏中的主角运动。首先还是导入标准资源包。在project视图中点击右键,选择import package——character controller
第一人称
第一人称好...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 11:26:44
阅读次数:
179
DFS题,类似八皇后问题,题目有点长,看了老半天才看懂。特别是上下左右数字要注意。还要注意剪枝,另外空行不能多输,输多了不能AC(运行速度有点慢,能AC但1940ms,估计还有待优化) 1 #include 2 #include 3 const int maxn=25+5; 4 int num[ma...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 09:24:14
阅读次数:
213
迷宫的最短路径 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 给定一个大小为N*M的迷宫. 迷宫由通道和墙壁组成, 每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动.请求出从起点到终点所需的最小步数. 请注意, 本题假定从起点一定可以移动到终点.使用宽度优先搜索算法(DFS), 依次遍历迷宫的四个方向, 当有可以走且未走过的方向时, 移动并且步数加...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-17 21:02:38
阅读次数:
323
题意:这题从二维空间扩展到三维空间了,可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位,
每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久
#表示岩石,.表示空位,S是起点,E是终点...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 19:20:47
阅读次数:
237
一个小岛,表示为一个N×N的方格,从(0,0)到(N-1, N-1),一个人站在岛上,位置(x, y),他可以上下左右走,一步一个格子,他选择上下左右的可能性是一样的。当他走出小岛,就意味着死亡。假设他要走n步,请问他死亡的概率有多大?请写出求解代码。
分析
遇到这样的问题,就试着走几步好了。当一个人在(x,y)的时候,假设他此时,死亡的概率为p(x,y,n),然后,他有四种选择,而且...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 19:19:22
阅读次数:
253
5.游戏滑动上下左右相加的逻辑下面我们将来分析一下游戏2048滑动上下左右相加逻辑的实现。要实现这一功能,首先我们得监听触碰事件。本游戏中,我们是在GameGroup实现滑动事件的处理。(1)publicGameGroup(GameScenepGameScene){super(0,0,435,435,pGameScene);//设置可以监听触..
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 16:24:12
阅读次数:
316
CGFloat
const gestureMinimumTranslation = 20.0;
typedef enum :
NSInteger {
kCameraMoveDirectionNone,
kCameraMoveDirectionUp,
kCameraMoveDirectionDown,
kCameraMoveDirectionR...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 16:00:46
阅读次数:
627