一、
基本简介block用来保存一段代码block的标志:^block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多block跟函数很像:
1.可以保存代码 2.有返回值 3.有形参 4.调...
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2014-05-12 13:01:45
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225
private ViewFlipper flipper; private float startX;
private Animation in_lefttoright; private Animation outlefttoright; private
Animation in_righttole....
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2014-05-12 10:00:20
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由于开发工作中要用到OpenGL的API进行渲染,公司配的电脑又是集成显卡,所以想知道显卡对OpenGL的支持程度。 下面介绍的方法就解决了这一点。
1、下载安装EVEREST Ultimate Edition到电脑上 下载地址:自行百度。 2、打开EVEREST Ultimate Edition ...
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2014-05-12 09:55:11
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小菜在前端世界游荡有些时间了,常见的插件多少有些了解,但却很少看到用户引导插件。
所谓用户引导插件,就是在第一次使用某个网站时,会弹出一些小动画,告诉你网站的基本使用方法,帮你快速入门。
这应该是个常见的功能,做成插件也不是什么难事,既然现在还比较少,那小菜就写一个吧! 于是BlueDream.j....
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2014-05-12 05:47:01
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下面是本人收集的19款超酷HTML5动画和实用案例,觉得不错,分享给大家。1、HTML5
Canvas火焰喷射动画效果还记得以前分享过的一款HTML5烟花动画HTML5
Canvas烟花特效,今天我们要来分享一款类似的HTML5动画效果,一款基于HTML5 Canvas火焰喷射动画。用鼠标拖动一条直...
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2014-05-12 01:29:29
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1、页面切换动画结束时卡(禁用动画)2、搜索或导航标签需要固定(标签选择器动态修改高度)3、pancel容器默认生成的时候内容不放
通过动态的的$("").empty().html()添加内容的时候 滚动条有问题 ,没有生成
滚动容器afScrollBar那层(标签默认放个占位)4、快速切换详情页和...
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2014-05-11 00:14:15
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## Introduction读这篇论文的机缘巧合很有趣,我在Unity3D的Asset
Store上看到一个叫做[Dyanmic
Bones](http://u3d.as/content/will-hong/dynamic-bone/7fH)的项目,使用物理动画真实地模拟了角色的躯干动作,20$还...
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2014-05-10 07:25:47
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299
perspective projectiontitle: perspective projection
tags: ["openGL", "Markdown", "mathjax"] notebook: notes -->
关于投影变换NDC我们先介绍一个概念,NDC(Normalized Devi...
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2014-05-10 07:16:39
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QWidget工程 1 #include "mywidget.h" 2 #include
"ui_mywidget.h" 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 8
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) ...
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编程语言 时间:
2014-05-10 06:36:46
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