Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享By
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熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用...
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编程语言 时间:
2014-05-05 21:31:06
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647
一.
使用xib封装一个view的步骤新建一个xib文件描述一个view的内部结构(假设叫做PLMTgCell.xib)新建一个自定义的类(自定义类需要继承自系统自带的view,
继承自哪个类, 取决于xib根对象的Class)新建类的类名最好跟xib的文件名保持一致(比如类名就叫做PLMTgCel...
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其他好文 时间:
2014-05-03 23:30:34
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443
一.
使用xib封装一个view的步骤新建一个xib文件描述一个view的内部结构(假设叫做PLMTgCell.xib)新建一个自定义的类(自定义类需要继承自系统自带的view,
继承自哪个类, 取决于xib根对象的Class)新建类的类名最好跟xib的文件名保持一致(比如类名就叫做PLMTgCel...
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2014-05-03 23:28:10
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399
iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableVie...
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2014-05-03 23:26:14
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有时我们需要获得浏览器窗口或屏幕的大小、窗口下拉框下拉的距离等数据,对应这些需求,js中提供了不少解决方法,只是数量稍多容易混淆它们各自的意义,下面咱们用图例来解释下12个常见对象属性的作用。其中有6个常用的浏览器窗体属性(由于offsetWidth/Height在不同浏览器下表现有出入,故不在本章...
UML概述:
UML是对OMT(对象建模技术)、Booth(Booch方法)以及OOSE(面向对象的软件工程)等记号系统实施统一工作后得到的一种记号系统。
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种定义良好、易于表达、功能强大的用于对软件密集型系统建模的图形.....
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2014-05-03 23:00:39
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OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把...
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2014-05-03 22:59:45
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基本数据类型对象包装类:为了方便操作基本数据类型值,将其封装成了对象,在对象中定义了属性和行为丰富了该数据的操作。用于描述该对象的类就称为基本数据类型对象包装类。基本数据类型
包装类byte Byteshort Shortint Integerlong ...
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2014-05-03 22:45:10
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面向对象编程思想中,多态是一个最重要的特性,代码灵活性的体现主要是靠这种思想来实现的。现在模拟Sun公司当中的两个集合类LinkedList和ArrayList。这些具体的容器,都可以用一个Collection的接口来接收。最常用的就是遍历容器,而现在不同的容器,遍历它们的具体实现是不同的,而我们可...
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2014-05-03 22:44:36
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1.HELP-REQUST[FOR{LOW|HIGH}]字段的F1帮助当选择SAP屏幕功能的制定字段按F1键时可以调关注用自定义的程序或者系统帮助文件,该功能通常称为F1帮助。TYPES:syst.SELECT-OPTIONS:s_date
FOR syst-datum.AT SELECTION-S...
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2014-05-03 22:38:18
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410