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【设计模式】原型模式
本文将从以下几点浅谈原型模式: 概述 结构图 分类 浅复制:结构图 代码 复制图示 深复制:结构图 代码 复制图示 总结 概述: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。 复制过程,并不是做一个抽象类,去实例化它。而是只需通过实现一个含有Clone()方法的接口就可以去克隆,这就是.NET在System命名空间中提供的ICloneable接口 。...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:27:41    阅读次数:359
基类指针和派生类指针的使用总结
1 基类指针指向基类对象(正常使用) 2 派生类指针指向派生类对象(函数名相同,不管是不是虚函数,调用的都是派生类的函数) 3 基类指针指向派生类对象(函数名相同,虚函数的话调用的是派生类的,非虚函数的话调用的是基类的) 4 派生类指针指向基类对象(一般不要这么用) 参考资料: http://blog.csdn.net/monkeyduck/article/details/155...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:15:52    阅读次数:273
最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?好处在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最常用的两种序列化方案使用心得...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 13:09:33    阅读次数:435
第八章 用户界面(二)
第八章 用户界面(二) 在 WinForm 上使用控件   控件就是类,派生自 System.Windows.Forms.Control,由此类派生出的任何类都能显示在窗体上,只要将它添加到窗体对象的 Controls 集合中。 现在我们看一下用控件画树形的方法。WinForms 库定义了 TreeView 类,这是专门用于显示树形结构的;自然,我们就用这个控件来显示树。使...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:08:55    阅读次数:322
C++ 模板的编译 以及 类模板内部的实例化
在C++中,编译器在看到模板的定义的时候,并不立即产生代码,只有在看到用到模板时,比如调用了模板函数 或者 定义了类模板的 对象的时候,编译器才产生特定类型的代码。 一般而言,在调用函数的时候,只需要知道函数的声明即可; 在定义类的对象时,只需要知道类的定义,不需要成员函数的定义。 但是,这对于模板编译是不奏效的,模板要进行实例化,则必须能够访问定义模板的源代码,当调用函数...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:54:04    阅读次数:576
设计模式总结(二)
设计模式可分为三种:创建型设计模式,结构型设计模式和行为型设计模式。 一、创建型设计模式 在设计模式中,创建型设计模式处理对象创建过程的设计模式,它根据实际情况来决定具体怎样创建对象。创建型模式隐藏了类的实例是如何创建和放在一起,整个系统关于对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样创建模式在创建了什么、谁创建它、怎么被创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。 创建型设计模式又分为类创...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:51:52    阅读次数:439
[设计模式-行为型]责任链模式(Chain of Responsibility)
在责任链模式中, 很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:38:42    阅读次数:294
python的私有变量解析
在内的内部定义并使用,外部无法访问,以双下划线作为前作,定义后被python转为 _classname__变量名了 -------------------------------------------------------------------------------------- In [1]: class aa:    ...: __x = 12 #私有变量_ _x...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 17:37:55    阅读次数:333
面向设计原则理解
面向对象设计(OOD)核心原则让我的程序模块达到“高内聚低耦合”,这是来自于30年前兴起的结构化设计(structured Design),但是同样适用于我们的OOD。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:52:27    阅读次数:353
memcache
一、memcached简介Memcached是一款开源、高性能、分布式内存对象缓存系统,可应用各种需要缓存的场景,其主要目的是通过降低对Database的访问来加速web应用程序。它是一个基于内存的“键值对”存储,用于存储数据库调用、API调用或页面引用结果的直接数据,如字符串、对象等。m..
分类:其他好文   时间:2014-05-03 15:12:31    阅读次数:304
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