标题1
Android NDK 是在SDK前面又加上了"原生"二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为"NDK"。
众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。
NDK包括了:
从C...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-06 12:23:23
阅读次数:
210
一、环境需准备的材料:1.VS2012,下载地址:官网2.cocos2d-x和cocostudio,下载地址:官网3.eclispe,我用的是:adt-bundle-windows-x86_64-20140321(最新版)4.NDK:android-ndk-r9d5.cygwin,官网下载6.pyt...
安装Cygwin在Cygwin的Home/(user)/.base_profile中增加NDK_ROOT环境变量
NDK_ROOT=/cygdrive/d/Android/android-ndk-r8e
export NDK_ROOT
打开cocos2d-x解压根目录,找到文件 create-android-project.bat 打开。
看到这几行
:: modify it t...
分类:
系统相关 时间:
2014-09-04 22:25:00
阅读次数:
270
1.在cocos2d-x-3.2\运行python命令
python setup.py
//它的作用是将下面这些路径加入到你的用户环境变量中,当然你也可以不添加
COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT'
NDK_ROOT = 'NDK_ROOT'
ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT'
ANT_ROO...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-03 16:56:16
阅读次数:
188
最近升级到Cocos2d-x 3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。 Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_static Android NDK: Please...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-01 22:55:44
阅读次数:
9128
前一篇[原]如何用Android NDK编译FFmpeg我们知道了如何使用NDK来编译Android平台下使用的FFmpeg动态库。这篇文章我们就可以使用Android下的JNI来调用FFMpeg进行解码了。一、编译出来可以使用的动态库,我们会看到如下输出则表示link完成了: CC lib...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-01 22:26:43
阅读次数:
537
使用谷歌开源项目OCR移植到安卓平台,由于是C语言的代码所以在安卓上想使用的话就必须要NDK编译成SO文件进行调用。同时项目主要将OCR识别出的字符(目前只支持英文)进行翻译。翻译的话使用内置的sqlite数据库作为本地翻译,云翻译则使用有道的API进行云翻译。http://pan.baidu.co...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-01 17:31:53
阅读次数:
236
1、下载adt-bundle-linux-x86-201407022、下载android-ndk-r103、路径如下:/opt/adt-bundle-linux-x86-20140702/opt/adt-bundle-linux-x86-20140702/sdk/opt/adt-bundle-lin...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-31 18:38:01
阅读次数:
229
1、 利用VMware在Windows7 64位下安装Ubuntu13.10 32位虚拟机;2、 从 https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载android-ndk32-r10-linux-x86.tar.bz2;3、 将and...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-30 22:54:20
阅读次数:
370
继 Google I/O 宣布新系统 Android L 带来 64 位支持后,Android NDK 日前正式推出 Revision 10 更新,添加 ARM、x86 和 MISP 架构芯片的 64 位 ABI 支持。 ???? 因而,全部ABI个数至少达到了8个.如果...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-30 01:19:18
阅读次数:
302