在上一篇的工厂方法模式中,通过一个公用的类对其他具有相同特性(实现相同接口或继承同一父类)的类的对象进行创建。随之带来的问题在于:当新定义了一个具有相同特性的类时,需要修改工厂类。这与设计模式中的开闭原则有些违背。因此,通过抽象工厂模式:创建多个工厂类而不是一个工厂类,一旦需要创建新的类对象,只需增...
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2014-05-26 13:49:47
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当增加新的产品时,我们就需要修改简单工厂类,这违反了涉及模式中的
“对扩展开放,对修改关闭”。解决方案是抽象工厂类,让抽象工厂类的子类去实例化具体产品。在这种设计下,每增加一个产品就需要增加一个对应的具体工厂,看似繁琐,但扩展性好。类图代码
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2014-05-26 10:33:16
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有时候,我们要求工厂创建一组具有某些属性的产品,比如来一桌法式大餐。具体的菜式属于产品,而法式属于产品的属性。将这两个概念抽象一下,就有了产品族和产品等级结构的概念:同一列的所有产品继承同一个父类,同一行的产品构成一个产品族。模式图从图中看出,抽象工厂可以同时依赖于两个产品类,这两个产品类构成一个产...
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2014-05-26 10:28:31
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本章分三部分:简单工厂,工厂方法模式,抽象工厂模式。
一、简单工厂:简单工厂其实不是一个设计模式,只是一种编程习惯。示例如下:
PizzaStore.java
package headfirst.factory.pizzas;
public class PizzaStore {
SimplePizzaFactory factory;
public PizzaStore(...
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2014-05-26 04:51:42
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设计模式创建型模式 1. 简单工厂模式 2. 工厂方法模式 3. 抽象工厂模式 4.
创建者模式 5. 单例模式 6.
原型模式简单工厂模式又称静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。而这些被创建的类有一个共同的父类,从而面向抽象编程。类图:
1优点:客户端不再负责对象的创建,...
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2014-05-26 00:02:55
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这个一般出现在三层给B层与D层之间加抽象工厂-接口-映射、时候出的错、出错的地方是抽象工厂。
如图
咱们先理解一下这个类和这句话的意思
类
抽象工厂类目的就是可以达到可更换数据库而不用动其他代码的目的、这其实就是一个选择类、是选择SQL数据库的DLL还是其他数据库的DLL档、这里我就不再说抽象工厂和接口映射详解了
语句
这个类简单的就一句话
R...
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2014-05-25 16:21:27
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由于在上篇文章已经介绍过何为三层,在这就不在介绍,这篇文章的主要内容是介绍三层+设计模式后该如何实现。首先要做的就是在哪加,如何加?
三层主要的目的是解耦合,实现各个层之间的分离,从而做到改变一个尽可能不影响其他的层。所以可以在B层和D层加一个抽象工厂模式,来实现此目的。如下图:
当然还可以适当添加别的模式,比如U层和B层加一个外观模式,总的来说表现在包图中的就是这个样子的...
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2014-05-25 12:48:29
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抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据LSP原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色...
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2014-05-22 23:20:13
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