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搜索关键字:一对一    ( 2323个结果
MyBatis 之 使用四(二) (mapper.xml)
执行查询操作的时候,通常返回的结果集会出现一下几种情况: ????1.?一对一查询:返回的结果集的唯一主键是非重复的。(下面会标出唯一主键,和 oracle 的主键有区别) ? ? ? ? 查询订单以及订单的用户信...
分类:移动开发   时间:2015-09-14 17:02:40    阅读次数:221
穿越两次PIX8.0防火墙并两次静态NAT的FTP测试
一.测试拓扑二.测试思路客户端和Server端不能直接通讯,都作了一对一的静态NAT当客户端采用被动模式的FTP连接FTP服务器端时,FTP的控制通讯和数据通讯,发起端都在客户端:----对于客户端侧防火墙来说,都是从高安全区到低安全区的访问,无需放通策略;----对于服务端防火墙来说..
分类:其他好文   时间:2015-09-13 20:12:42    阅读次数:203
实体之间的关系(EF基础系列篇7)
EF实体之间的关系分为:1.一对一;2.一对多;3.多对多;一对一关系:Student和StudentAddress之间:public partial class Student { public int StudentID { get; set; } public...
分类:其他好文   时间:2015-09-12 17:40:01    阅读次数:301
数据库一对一,一对多,多对多关系
关联映射:一对多/多对一存在最普遍的映射关系,简单来讲就如球员与球队的关系;一对多:从球队角度来说一个球队拥有多个球员 即为一对多多对一:从球员角度来说多个球员属于一个球队 即为多对一数据表间一对多关系如下图:关联映射:一对一一对一关系就如球队与球队所在地址之间的关系,一支球队仅有一个地址,而一个地...
分类:数据库   时间:2015-09-12 14:45:26    阅读次数:475
使用DWR长连接技术实现客户端一对一发送消息
关于DWR怎么使用我的上一篇博文里面记录了,这里写一个DWR一对一消息推送的WEB程序,也就是WEB一对一聊天。我的思路是这样的:首先每个用户在登陆后在各自的页面放置一个唯一标记(如用户的ID,也可以放在session...
分类:其他好文   时间:2015-09-11 00:19:44    阅读次数:526
STL之map容器的详解
一、关于map的介绍map是STL的 一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器。它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键 字的值)的数据处理能力,由于这个特性,有助于我们处理一对一数据。这里说下map内部数据的组织,map内部是自建一颗红...
分类:其他好文   时间:2015-09-08 21:39:13    阅读次数:167
零基础学python-12.6 使用for和zip来并行使用多个序列
这一章节主要说一下使用for和zip来并行使用多个序列 1.zip函数:将多个序列揉在一起 >>> L1=[1,2,3] >>> L2=[1,2] >>> zip(L1,L2) >>> list(zip(L1,L2)) [(1, 1), (2, 2)] >>> 注意:zip都是一对一的关系,如果某个对象空了,它对应的那个也不会出现 >>> L1=[1,2,3,4] >>> L2=[...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 20:18:19    阅读次数:200
利用两种不同的NAT配置实现两个接口的双向静态NAT测试
一.测试拓扑:二.测试需求1.ServerA已经配置静态一对一的地址实现从Interternet的访问2.RouterA和RouterB为专线3.需要ServerA访问ServerB的源地址映射为193.170.3.200三.测试思路1.利用nat和route-map实现按照需要进行NAT转换---实际测试,不能满足要求2.分2组nat,一组传统方..
分类:其他好文   时间:2015-09-05 19:26:01    阅读次数:444
[uva_la7146 Defeat the Enemy(2014 shanghai onsite)]贪心
题意:我方n个军队和敌方m个军队进行一对一的对战,每个军队都有一个攻击力和防御力,只要攻击力不小于对方就可以将对方摧毁。问在能完全摧毁敌方的基础上最多能有多少军队不被摧毁。思路:按防御力从大到小考虑敌方的军队由我们哪只军队去摧毁,对每个敌方军队,维护我方军队可以摧毁它的集合,用S表示,从大到小考虑保...
分类:其他好文   时间:2015-09-04 22:23:46    阅读次数:144
使用C++11 开发一个半同步半异步线程池
摘自:《深入应用C++11》第九章实际中,主要有两种方法处理大量的并发任务,一种是一个请求由系统产生一个相应的处理请求的线程(一对一)另外一种是系统预先生成一些用于处理请求的进程,当请求的任务来临时,先放入同步队列中,分配一个处理请求的进程去处理任务,线程处理完任务后还可以重用,不会销毁,而是等待下...
分类:编程语言   时间:2015-09-02 21:52:26    阅读次数:254
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