码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:阴影    ( 2033个结果
android 带文字阴影的按钮
...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 16:56:28    阅读次数:165
ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)
Android L: 昨天凌晨Google刚刚确认Android L就是Android Lollipop(5.0)。Google之前就已经提前推出了Android L Developer Preview(开发者预览版)来帮助开发者更快的了解Android特性,而不久前也推出了64位的模拟器镜像,而且...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 04:16:53    阅读次数:429
ANDROID L——Material Design详解(视图和阴影)
Android L特性——Material Desgin详细介绍(视图和阴影)。详解视图Elevation,阴影,轮廓,Drawable Tinting,Clipping Views...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 03:26:43    阅读次数:221
android中给TextView或者Button的文字添加阴影效果
1在代码中添加文字阴影TextView 有一个方法/** * Gives the text a shadow of the specified radius and color, the specified * distance from its normal position. * * @...
分类:移动开发   时间:2014-10-16 16:58:52    阅读次数:197
用GTK开发一个画图程序(windows)
GTK是一个功能强大的开发平台,跨系统,提供了丰富的庞大的代码库,应用开发者可以用之快速做出自己的产品。这个月用他开发了一个GUI程序,是个画图工具,功能包括:图片导入导出、线型编辑、拖拽、删除、调整粗细、颜色、虚实、阴影,亮点是实现了一种自定义的线型:尖灭线(..
分类:Windows程序   时间:2014-10-15 03:50:50    阅读次数:254
关于Unity动态物体无法向使用使用custom shader和lightmap的物体投射阴影
最近在做unity shader forge和marmoset的优化,TA那边遇到了一个阴影显示的问题,具体如下: 在Forward Rendering状态下,静态场景使用了是shader forge生成的blendlayer类的shader,使用lightmap烘培贴图后,动态角色走到静态物体附....
分类:编程语言   时间:2014-10-14 14:08:08    阅读次数:313
[WebGL入门]二十五,点光源的光照
用点光源的光照,概念基本上和平行光源一样。根据获取光向量和顶点的法线及视点向量的内积来添加阴影。和平行光源的不同之处,简单的说就是光向量是否是一个固定值。点光源使用的是模型坐标变换后的顶点的位置和光源的位置,这时再计算光向量,所以增加了若干的计算量。 平行光源的光的方向是一定的,整体都受到均等的光照。但是点光源根据实际顶点的坐标要进行具体的光的碰撞。这次的demo和上次一样在片段着色器中进行光的计算和补色着色,所以可以进行很漂亮的渲染。 这次的文章中只需要明白是进行了光照相关的基础部分的封装,WebGL中的...
分类:Web程序   时间:2014-10-13 02:29:19    阅读次数:239
CSS基础——使用CSS格式化元素内容的文本
CSS的文本属性用于控制文本的段落格式,包括:1、首行缩进 2、文本对齐 3、文本修饰方式 4、文本阴影 5、行高 6、字间距 7、词间距 8、文本大小写形式 9、文本的字体颜色及背景 10、列表格式 11、样式继承...
分类:Web程序   时间:2014-10-12 14:02:38    阅读次数:173
DEM山体阴影原理以及算法详解
山体阴影原理以及算法详解 山体阴影基本原理:山体阴影是假想一个光源在某个方向和某个太阳高度的模拟下,用过临近像元的计算来生成一副0-255的灰度图。 一、山体阴影的主要参数:1、  太阳光线的入射角度:这个角度的量算起点是正北方向,按照顺时针的方向,角度的范围是0到360度,如下图所示,默认的角度是315度,西北方向,如下图所示:2、  太阳高度角:太阳高度角也简称太阳高度。是太阳光线和当地地平面...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 13:42:18    阅读次数:1229
Shadow Volume( 阴影体)渲染技术的实现细节及感受(一)之 阴影体生成
首先贴一个链接,该链接内有大量基于OpenGL的渲染技术教程和Code Sample,本文基本上在其Tutorial 40的基础上进行了翻译,并加入了部分自己的理解。原文在此: http://ogldev.atspace.co.uk/index.html Shadow Volume,即阴...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 10:10:34    阅读次数:418
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!