MVVM的全称是Model View ViewModel,这种架构模式最初是由微软的MartinFowler作为微软软件的展现层设计模式的规范提出,它是MVC模式的衍生物,MVVM模式的关注点在能够支持事件驱动的UI开发平台,例如HTML5,[2][3]WindowsPresentation Fo....
分类:
编程语言 时间:
2014-06-27 14:32:04
阅读次数:
270
过滤器和包装类设计模式的应用
过滤器高级案例:中文乱码过滤器;脏话过滤器;HTML特殊标记过滤器...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-27 08:59:35
阅读次数:
320
一、概述工厂模式具体包括了简单工厂、工厂方法、抽象工厂,它们是按照从简单到复杂的顺序排列的,属于设计模式中的创建型,其中简单工厂并不属于GOF的23中模式。 但是它是理解其它的工厂模式的一个很好的基础,所以很多人在讲述设计模式的时候会提到简单工厂模式。 创建型模式关注的是对象的创建,创建型模式将创建...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-26 23:28:06
阅读次数:
256
创建型: 1. 单件模式(SingletonPattern) 2. 抽象工厂(AbstractFactory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype)结构型: 6. 适配器模式(AdapterPattern)...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 18:16:08
阅读次数:
148
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-25 14:52:26
阅读次数:
253
设计模式是人类智慧的结晶。设计模式就是遵循六大基本原则的,分为三个类别模式,尽管每一个设计模式可能只遵循六大基本原则中的几个,但运用正确我们就会变得不简单。而六大基本原则又是基于面向对象的。所以通过设计模式的灵活运用可以实现面向对象的优点。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-24 19:52:34
阅读次数:
200
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-24 18:45:47
阅读次数:
143
学习设计模式的时候,提到了一个专门访问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举例子理解的时候并未设计到数据库,只是大概了了解了一下,现在对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下。用经常说的一句经典的话语则是:欠的债总是要还的,这句话同时也警告自己对于学习要一心一意,切勿粗心大意。...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-22 22:29:40
阅读次数:
266
本节将对设计模式的23种模式进行详细的讲解。设计模式就是遵循六大基本原则的,分为三个类别模式,尽管每一个设计模式可能只遵循六大基本原则中的几个,但运用正确我们就会变得不简单。而六大基本原则又是基于面向对象的。所以通过设计模式的灵活运用可以实现面向对象的优点。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 18:25:04
阅读次数:
185
观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。抽象目标类别 此抽象类别提供一个接口让观察者进行添附与解附作...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-21 15:26:00
阅读次数:
463