关于android开发的详细过程了解 Android App程序的四种重要组成类型:1.Activity 2.Service 3.Content Provider 4.Broadcast Receiver 关于Activity活动,每个Activity活动都有一个窗口画面以及对应的程序代码来处理用户 ...
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移动开发 时间:
2017-01-15 21:20:22
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224
前言
Android事件分发机制是每个Android开发者必须了解的基础知识
网上有大量关于Android事件分发机制的文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问题复杂化等等
今天...
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移动开发 时间:
2017-01-11 16:05:21
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417
前言
引入SVG还需要从图片的数字化说起。一般来说,将图片存储为数据有两种方案。其一、就是我们传统使用的位图(光栅图)。即将图片看成在平面上密集排布的点的集合。每个点发出的光有独立的频率和强度,...
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移动开发 时间:
2016-12-23 17:00:27
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319
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文《Android中Fragment的两种创建方式》,就如何创建Fragment混合布局做了详细的分析,今天就来详细说道说道Fragment与宿主Activity之间是如 ...
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移动开发 时间:
2016-12-18 09:56:12
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382
Android sdk安装错误Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-2.xml ...
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移动开发 时间:
2016-12-11 03:00:06
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505
三级缓存的提出就是为了提升用户体验。当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络上去下载,直接可以从内存缓存和磁盘缓存中找,由于内存缓存速度较快,我们优先到内存缓存中寻找该图片,如果找到则运用,如 ...
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移动开发 时间:
2016-12-04 19:36:16
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251
三级缓存的提出就是为了提升用户体验。当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络上去下载,直接可以从内存缓存和磁盘缓存中找,由于内存缓存速度较快,我们优先到内存缓存中寻找该图片,如果找到则运用,如 ...
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移动开发 时间:
2016-12-04 14:01:56
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237
一直以来都有不少朋友问我关于Android模拟器的事情,比如:那个Android模拟比较快,如何安装使用之类。今天我整理出来这篇教程,供我的朋友以及各位小伙伴们查阅借鉴。Android的模拟器很多,但...
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移动开发 时间:
2016-11-28 20:59:15
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314
第三方海马玩模拟器 第一天的学习android采用的模拟器是海马,因此就分享给大家海马模拟器的相关步骤: 海马玩模拟器官网: http://droid4x.haimawan.com 下载相关平台的模拟器,我在此采用的是wins7 平台下的。 首先重要的一点补充下: 关于android开发环境 现在主 ...
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移动开发 时间:
2016-11-16 07:43:40
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227