本文算是一篇漫谈,谈一谈关于android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构。关于android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的。从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美。 本文先分析几个当今 ...
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移动开发 时间:
2016-11-11 17:25:29
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关于Android Assets读取文件为File对象的问题,在Assets里面放置文件,在使用的时候,一般是使用AssetManger对象,open方法获取InputStream 然后进行其他操作. 这里遇到了这样需求,直接把Assets里面文件读取为一个File对象,找了半天,没有找到这样方法, ...
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移动开发 时间:
2016-10-23 17:51:10
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最近的学习过程中看到关于android色彩矩阵的内容,以前看到这部分内容,基本都是跳过的,没有认真细读。 自己给自己找的借口是: 1,大一学的矩阵内容早就忘的干干净净了,当时学的时候就很烦人,所以现在也干脆跳过别看吧,反正自己目前又不没有做图像处理之类的任务。 2,Android中色彩方面,有现成的 ...
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移动开发 时间:
2016-10-15 19:11:12
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前些日子在做关于android手机 app自动化的项目,基于appium—python 的,遇到 手机虚拟键盘弹出 遮挡 页面元素的 问题,查找到关闭手机虚拟键盘的 设置: desired_caps ='resetKeyboard':True #隐藏虚拟键盘,防止遮挡元素 并顺便 设置了 可以输入中 ...
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移动开发 时间:
2016-10-11 11:22:06
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本文是对Android动画的汇总。关于Android的动画包括3.0之前的ViewAnimation,3.0之后的PropertyAnimator以及5.0新增的(Touchfeedback(触摸反馈)Revealeffect(揭露效果)Activitytransitions(Activity转换效果)Curvedmotion(曲线运动)Viewstatechanges(视图状态改变)An..
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移动开发 时间:
2016-10-11 01:07:52
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1.当然首先你得将手机里的usb debug选项选上,否则lsusb是不会有你的设备的2. lsusb 查看usb设备id3. sudo vim /etc/udev/rules.d/51-android.rules SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0bb4", ...
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移动开发 时间:
2016-10-09 13:19:21
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http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3500997.html 关于Android中的事件机制,用到的地方还是很多的,并且这个知识点还真有点复杂。 在写这篇文章前,网上看了不少博文,有的写的感觉挺不错的。只是当时感觉好像理解了,事后又很容易忘。现在自己也系统整理下 ...
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移动开发 时间:
2016-09-28 01:43:59
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转载自http://263229365.iteye.com/blog/1283914 最近学习做android的游戏开发时候,发现一个关于android退出时不能彻底关闭的问题,比如:一个程序里new 出了N多个Thread,这样在退出程序的可能不能完全关闭,最后发现,只用finish()方法,有时 ...
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移动开发 时间:
2016-09-24 20:24:37
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打开慢的原因是:Doc目录下的html文件里含有访问google的js文件<link rel="stylesheet"href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:regular,medium,thin,italic,mediumitalic ...
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移动开发 时间:
2016-09-24 10:24:34
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