本文记录5种创造型模式的剩下两种:建造者模式(Builder)、原型模式(PROTOTYPE)。一、建造者模式(别名:生成者模式)将复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。一个完整的建造者模式包含以下几个概念:1、产品类 Productpublic class Person {
private String head;
private Str...
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2014-07-08 17:45:02
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原型模式(Prototype Pattren)
原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
考试结束了,学校放假了,我们又进入了全职提高班的学习模式:
6:50——起床(当然,年轻人总是爱睡个懒觉,早上总是赖床,有时也会拖到7:00起床)
7:20——去中门买早餐带到机房
12:...
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2014-07-08 14:32:45
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原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 下图是原型模式的结构图:原型模型其实就是一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需任何创建的细节,我们来看看基本的原型模式代码。//原型类class Prototype{private: st...
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2014-06-27 23:15:13
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【创建型】1、单例模式(Singleton Pattern) 2、工厂方法模式(Factory Method Pattern)3、抽象工厂(Abstract Factory Pattern)4、建造者模式(Builder Pattern) 5、原型模式(Prototype Pattern) 【结构型...
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2014-06-25 21:18:34
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创建型: 1. 单件模式(SingletonPattern) 2. 抽象工厂(AbstractFactory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype)结构型: 6. 适配器模式(AdapterPattern)...
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2014-06-25 18:16:08
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使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。abstract public class GameSystem{public static void Run(NormalActor nana,FlyActor fafa,WaterActor wawa){NormalActor ...
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2014-06-16 23:47:25
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Prototype原型模式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式就是用一个对象来创建另一个相同的对象而无需知道创建的具体细节。而且大大提高了创建的效率。优点主要是这两个:
屏蔽创建的具体细节,如参数等。创建的效率高。因为不必调用构造函数等。
原型模式也是一种创建型模式,跟建造者模式,工厂模式系类一样,不...
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2014-05-24 17:48:43
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原型模式(Prototype)容易理解,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。特别是Java中提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现比较简单。应用场景概念解释类型:创建型设计模式Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根...
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2014-05-16 05:41:57
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Insert title here
/*
* 原型模式:
prototype 原型属性
对象的原型拥有的属性,该对象的实例对象也会同时拥有
*/
function Test(){
}
Test.age=20;
var tt=new Test();//这种情况age属性不会再new时候被添加哦
alert(tt.age)//undefine
//-----------------...
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2014-05-11 14:31:06
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原型模式
Prototype:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 。属于创建型模式。
原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不许知道任何创建的细节。...
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2014-05-09 20:47:36
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