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原型模式prototype

时间:2014-06-16 23:47:25      阅读:315      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。

bubuko.com,布布扣

abstract  

 

public class GameSystem

{

 public static void Run(NormalActor nana,FlyActor fafa,WaterActor wawa)

{

 NormalActor na = new NormalActor1();

  NormalActor na1 = new NormalActor2();

 NormalActor na2 = new NormalActor3();

FlyActor fa = new FlyActor1();

FlyActor fa1 = new FlyActor2();

WaterActor wa = new WaterActor1();

WaterActor wa1 = new WaterActor2();

}

}

原型模式prototype,布布扣,bubuko.com

原型模式prototype

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hyp5490-/p/3789915.html

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