2019 春第四次课程设计实验报告 一.实验项目 飞机大战 二.实验功能描述: 用鼠标控制飞机来发射子弹消灭移动的敌机,还有消灭得分 三.项目模板结构介绍: 1.用鼠标控制飞机移动 2.发射子弹 3.增加敌机 4.判断胜败 5.增加音效 四.实现界面展示: 五.代码托管链接: https://git ...
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2019-06-20 20:07:26
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2019第四次课程设计实验报告 一,实验项目名称 飞机大战 二,实验项目功能描述 应用图片,音乐素材实现一个鼠标控制的飞机大战 三项目模块结构介绍 数据初始化 显示画面 更新与用户输入无关的数据 更新与用户输入有关的数据 结束游戏 五,代码托管链接 https://gitee.com/shilaow ...
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2019-06-16 14:15:13
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一,实验项目名称 飞机大战 二,实验项目功能描述 应用图片,音乐素材实现一个鼠标控制的飞机大战 三项目模块结构介绍 void startup()数据初始化 void show()显示画面 void updateWithoutInput()更新与用户输入无关的数据 void updateWithInp ...
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2019-06-15 10:04:22
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一:团队信息:团队序号:09团队名称:农夫山泉开发软件:飞机大战游戏码云仓库地址:https://gitee.com/baiyi1/nongfu_spring 二:1.给出完成软件所需要做的事情: (1)用户进入游戏菜单,可以选择开始游戏,结束游戏。 (2)玩家可以在界面中进行飞机的移动 (3)飞机 ...
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2019-06-14 21:48:39
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团队序号:六组 团队名称:拯救地球小分队 3.团队成员:产品经理/项目经理:马双双 UI设计师:宋佳琪 软件工程师:杨桂懋,王珂童(队长) 软件测试师:徐哲 4.开发的软件名称:飞机大战 5.博客撰写人:马双双 6.仓库地址:https://gitee.com/yi545454/seflash/tr ...
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2019-06-14 21:46:52
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2019春第四次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 飞机大战游戏 二、 实验项目功能描述 在有背景有飞机、子弹模型的情况下,实现飞机之间的大战,我方飞机通过子弹对敌方飞机进行发射。 三、 实验模块结构介绍 1:设计游戏画面尺寸 2:设计游戏模型(像背景、飞机等等图片) 3:viod startup ...
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2019-06-14 19:43:49
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kubernetes在容器编排大战中由于应用的可移植性以及支持混合云/多云部署方式上的灵活性。加上开放可扩展的理念,使得周边社区非常活跃。从既有调研结果看,kubernetes已成为容器编排领域的标准。但是它并不成熟,很多方面都大有可为,下面就是列举了一些方面: 1.集群联邦 kubernetes是 ...
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2019-06-11 11:13:51
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一、面向对象的简介 面向对象 初识 一种新的编程思路 面向过程开发:想要一个结果 写代码 实现计算结果 面向对象开发:有哪些角色 角色的属性和技能之间是如何交互的 什么时候用? 复杂的 拥有开放式结局的程序 比较适合使用面向对象开发 游戏 购物 例子:人狗大战 alex = { 'name': 'a ...
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2019-06-09 15:51:08
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随着AlphaGo与李世石大战的落幕,人工智能成为话题焦点。AlphaGo背后的工作原理"深度学习"也跳入大众的视野。什么是深度学习,什么是神经网络,为何一段程序在精密的围棋大赛中可以大获全胜?人工智终将会取代人类智慧吗?《神经网络与深度学习》是一本介绍神经网络和深度学习算法基本原理及相关实例的书籍 ...
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2019-06-04 19:45:00
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