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搜索关键字:对象指针    ( 466个结果
CompressedOops: Java中compressed references介绍
Compressed oops(压缩了的普通对象指针)是JVM的优化技术之一,至于为什么要提出这个概念,可能许多人都不清楚,那么本文将为你揭晓答案! ...
分类:编程语言   时间:2016-11-10 14:29:22    阅读次数:263
javascript中null与undefined的区别
1、null null是一个对象,表示一个空对象指针,typeof(null)返回object,null参与运算时会转化为0,将对象初始化为null,可以知道变量是否保存了对象的引用 2、undefined typeof(undefined)返回undefined 定义变量但未对其进行初始化时,其值 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-07 17:44:12    阅读次数:214
Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心。因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为。并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-04 16:26:12    阅读次数:248
nil、Nil、NULL、NSNull的区别
nil:指向一个对象的空指针,对objective c id 对象赋空值. Nil:指向一个类的空指针,表示对类进行赋空值. NULL:指向其他类型(如:基本类型、C类型)的空指针, 用于对非对象指针赋空值. NSNull:在集合对象中,表示空值的对象. 1.nil 在指向一个对象的指针为空 定义如 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-28 20:00:26    阅读次数:180
函数对象
函数对象也叫函数符,包括函数名、指向函数的指针和重载了()运算符的类对象。重载的()运算符将使得能够像函数那样使用类对象。如for_each()的第三个参数可以使常规函数,也可以是函数符,它将指定的函数用于区间中的每个成员。 生成器是不用参数就可以调用的函数符,一元函数是用一个参数可以调用的函数符, ...
分类:其他好文   时间:2016-10-22 00:15:43    阅读次数:157
MFC树控件CTreeCtrl
1.常用属性 属性 含义 has buttons True 有展开按钮 has lines True 有展开线 lines at root True 有根节点 2.常用接口 接口 功能 AfxGetApp() 获取应用程序对象指针 CWinApp::LoadIcon 加载自定义图标 CImageLi ...
分类:编程语言   时间:2016-10-16 07:27:24    阅读次数:144
Delphi捕捉DLL执行所抛出的异常。
先来说一下我如何写我的Dll文件的。 先看代码: 代码中都有注释了,这个不多说了,说一下Login的过程,我这里是直接传递对象指针进来。这个对象的定义在下面的代码中: 这样做的好处是不用那么多参数出现,也方便动态的调用方式。 还有一个不太重要的单元: 下面是这个登录传递的源码: 全部都出来了,我说下 ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-12 06:52:25    阅读次数:240
c++运算符的优先级(收好不谢)
优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明 1 [] 数组下标 数组名[常量表达式] 左到右 -- () 圆括号 (表达式)/函数名(形参表) -- . 成员选择(对象) 对象.成员名 -- -> 成员选择(指针) 对象指针->成员名 -- 2 - 负号运算符 -表达式 右到左 单目运算符 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-17 09:26:10    阅读次数:143
Cocos2d-x之Vector<T>
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 Vector<T>是Cocos2d-x 3.x中推出的列表容器,在cocos2d-x3.0之前的版本是Array,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针,其中T是一个模板(也就是c++中的模板),表示能够放入到容器中的类型,在Coco ...
分类:其他好文   时间:2016-08-23 16:13:18    阅读次数:248
Java中的String,StringBuffer,StringBuilder详解与区别
1.StringJava中string类是不可变的,其中在声明的源代码中用的final,所以只能声明一次。所以每次在明面上的改变其实是重新生成一个String对象,指针指向新的String对象。同时,String内部重写的了equal的方法,原本Object的equal就是两个对象相等就可以,但是现 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-16 22:02:36    阅读次数:152
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