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搜索关键字:屏幕大小    ( 563个结果
Android - 支持不同的设备 - 支持不同的屏幕
Android - 支持不同的设备 - 支持不同的屏幕 Android整体上按照两大类来分类设备屏幕:尺寸和分辨率。app在设备上运行应该考虑大小和分辨率。同样的,你应该包含不同的资源来让app适应不同的屏幕大小和分辨率。 整体上有四种尺寸:小的,正常的,大的,超级大的 和四种分辨率:低分辨率(ld ...
分类:移动开发   时间:2016-11-20 13:29:16    阅读次数:294
Android系统自适应屏幕大小
1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-14 17:09:13    阅读次数:231
移动端页面适配
前端开发中,尤其移动端手机屏幕大小各异,该如何解决页面适配的问题呢?下面从几点进行了总结。 1、设计稿的布局设计 我们在进行H5页面内容规划布局设计的时候,不能把重要的内容放在太偏下的位置或者偏上,否则前端布局时可能出现内容显示不全的情况。 除去将浏览器全屏显示的情况,几乎所有的情况都会有顶部的状态 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-26 14:10:02    阅读次数:2290
rem(根据判断手机屏幕大小自动调整rem值的js代码)
//可以直接引用这个js文件 !function(win) { function resize() { var domWidth = domEle.getBoundingClientRect().width; if(domWidth / v > 540){ domWidth = 540 * v; } ...
分类:移动开发   时间:2016-10-24 22:45:44    阅读次数:480
UIScrollView(滚动试图)
UIScrollView(滚动试图) 1.简介 为什么有UISCrollView: 在iOS开发中,由于移动设备的屏幕大小有限,所以不能像PC一样显示很多内容,因此当手机屏幕需要展示的内容较多超出一个屏幕时,用户可以通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。 普通的UIView不具备滚动的功能的,Apple ...
分类:其他好文   时间:2016-10-15 21:43:16    阅读次数:164
nginx图片处理
前言 不管一个系统或网站的大小,都存在相应的图片处理,生成缩略图、为图片加水印等等,如果涉及到APP端,这个图片的处理需求变得更加仲要了,因为在目前看来,客户端的屏幕大小不一,会导致以下问题: 1、图片过大导致APP加载图片速度慢; 2、消耗用户过多流量。 思路 1、APP请求图片,并提供需要图片的 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-14 20:25:42    阅读次数:278
自动布局
自动布局在 OS X 10.7 中被引进,一年后在 iOS 6 中也可以用了。不久在 iOS 7 中的程序将会有望设置全局字体大小,因此除了不同的屏幕大小和方向,用户界面布局也需要更大的灵活性。Apple 也在自动布局上花了很大功夫,所以如果你还没做过这一块,那么现在就是接触这个技术的好时机。 很多 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-10 20:07:50    阅读次数:214
Atitit html5 Canvas 如何自适应屏幕大小
Atitit html5 Canvas 如何自适应屏幕大小 可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小。在代码中加入JS 1 2 3 4 5 6 7 $(window).resize(resizeCanvas); function resizeCanvas() { canvas.attr(" ...
分类:Web程序   时间:2016-10-07 20:31:18    阅读次数:369
ffmpeg-20161003-bin.7z
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 5 屏幕横向放大 20 像素 6 屏幕横向缩小 20 像素 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20161003-bin.7z ...
分类:其他好文   时间:2016-10-03 19:29:57    阅读次数:191
ffmpeg-20160929-bin.7z
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 5 屏幕横向放大 20 像素 6 屏幕横向缩小 20 像素 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160929-bin.7z ...
分类:其他好文   时间:2016-09-30 21:25:38    阅读次数:153
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