SPFA是非常简单的最短路径算法,思想就是从起点开始,进行宽度优先搜索,不断松弛S点到其他相邻点的距离。如果松弛了点B,则把点B放到队列里。假如点B已经在队列里了,就不要放了,判断在不在队列可以用个数组来表示。引用一段hihocoder上的解释:
构造一个队列,最开始队列里只有(S, 0)——表示当前处于点S,从点S到达该点的距离为0,然后每次从队首取出一个节点(i, L)——表示当前处于点i,...
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2016-05-08 06:51:29
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数据结构与算法——无权最短路径算法的C++实现(用两个算法来实现,图的邻接表表示法来实现的图类)...
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2016-05-03 18:22:10
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一,问题描述 给出一个无向图,指定无向图中某个顶点作为源点。求出图中所有顶点到源点的最短路径。 无向图的最短路径其实是源点到该顶点的最少边的数目。 本文假设图的信息保存在文件中,通过读取文件来构造图。文件内容的格式参考这篇文章第一部分。 二,算法实现思路 无向图的最短路径实现相对于带权的有向图最短路 ...
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2016-04-29 22:09:38
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一,问题描述 在英文单词表中,有一些单词非常相似,它们可以通过只变换一个字符而得到另一个单词。比如:hive-->five;wine-->line;line-->nine;nine-->mine..... 那么,就存在这样一个问题:给定一个单词作为起始单词(相当于图的源点),给定另一个单词作为终点, ...
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2016-04-29 22:08:13
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一,问题描述 在英文单词表中,有一些单词非常相似,它们可以通过只变换一个字符而得到另一个单词。比如:hive-->five;wine-->line;line-->nine;nine-->mine..... 那么,就存在这样一个问题:给定一个单词作为起始单词(相当于图的源点),给定另一个单词作为终点, ...
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2016-04-29 22:04:45
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一、前言 最短路径算法,顾名思义就是求解某点到某点的最短的距离、消耗、费用等等,有各种各样的描述,在地图上看,可以说是图上一个地点到达另外一个地点的最短的距离。比方说,我们把地图上的每一个城市想象成一个点,从一个城市到另一个城市的花费是不一样的。现在我们要从上海去往北京,需要考虑的是找到一条路线,使得从上海到北京的花费最小。有人可能首先会想到,飞机直达啊,这当然是时间消耗最小的方法,但是考虑到费...
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2016-04-22 19:43:12
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SPFA:Shortest Path Faster Algoriithm 快速最短路径算法 SPFA的核心算法就是Bell-Ford算法。它使用一个队列或者一个栈来减少了Bell-Ford中不必要的松弛。可以处理负边和环的情况,他的使用比Dijstra更广泛。但是未经优化的SPFA算法时间复杂度不稳 ...
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2016-04-18 22:21:15
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转载自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法 Dijkstra算法 1.定义概览 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节 ...
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2016-04-18 18:36:49
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flyod算法: 对于起点与终点,引入第三点p,d[s][t]=min(d[s][t],d[s][p]+d[p][t]); 代码://k为引入点 1 for(int i=0;i<=n;i++) 2 for(int j=0;j<=n;j++) 3 if(i==j)d[i][j]=0; 4 else d ...
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2016-04-16 13:49:46
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l 时间为种子。白色格子10%概率生成。绿色和红色子块的坐标随机生成。 srand((unsigned)time(NULL)); //以时间为随机种子 for(i=1;i<=size;i++) { for(j=1;j<=size;j++) { if(1==rand()%10) //10%摡率达成 g ...
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2016-03-26 10:42:22
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