CMS 1.CMS垃圾收集器是以取得最短的垃圾收集停顿时间为目标的收集器,尤其适合需要快速响应的互联网网站或者B/S架构的服务端。 2.并发的垃圾收集器,使用标记清除算法 3.运行较为复杂,过程分为4个步骤:初生标记,并发标记,重新标记,并发清除,在初始标记和重新标记的时候依然会有GC停顿,但是时间 ...
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2017-10-28 11:18:23
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jvm内存模型如下图 垃圾回收: 方法区: 这部分的垃圾回收性价比低,一般不要求回收,暂认为是永久代 heap:新生代和永久代之分。永久代主要回收废弃常量和无用的类。 垃圾回收算法: 1. 标记-清除算法 标记判断: a) 该类所有实例都已经被回收,也就是heap中,不存在该类任何实例。 b) 加载 ...
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2017-10-11 21:50:37
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垃圾回收算法 1.标记-清除算法 标记-清除算法是最基本的算法,和他的名字一样,分为两个步骤,一个步骤是标记需要回收的对象。在标记完成后统一回收被标记的对象。这个算法两个问题。一个是效率问题,标记和清除的效率不高。第二个问题是标记-清除之后会有大量不连续的碎片空间,如果我们需要更大的连续内存就必须G ...
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2017-09-26 21:08:05
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原理 找到不再被使用的变量,然后释放其占用的内存,但这个过程不是时时的,因为其开销比较大, 所以垃圾回收器会按照固定时间间隔周期性的执行 回收方式 a.标记清除 当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”;当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。 标记“离开环境”的就回收内存 b.引入计数( ...
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2017-09-14 10:19:38
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1、标记清除 2、引用计数 当a 为零的时候,gc会将其回收销毁。 注意:循环引用计数,相互引用将无法使用引用计数回收。 3、内存泄漏常见的情况 一、意外的全局变量 方案:添加"use strict" 可避免。 二、闭包引起的内存泄漏 闭包可以维持函数内的局部变量,使其得不到释放。 方案:将事件定义 ...
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2017-09-09 18:58:13
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一、垃圾收集算法 (1)标记—清除算法 “标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其缺点进行改进而得到的。 ...
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2017-08-31 19:06:51
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1. 标记 - 清除算法 先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。它是最基础的收集算法。其他收集算法都是根据其思路,改进其不足之处。 缺点:1) 标记和清除两个阶段的效率都不高;2)清除后会产一大量不连续的内存碎片 2. 复制算法 将可用内存划分为大小相等的两块,每次只使用 ...
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2017-08-30 09:48:48
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标记-清除算法 算法分为标记和清除两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。 该算法存在的缺点: 1、 效率问题:标记和清除两个过程的效率都不高 2、 空间问题:标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,内存碎片太多可能会倒是以后在程序运行过程中需要分配较大的对象时, ...
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2017-08-21 20:39:50
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垃圾回收机制中的算法: 1.引用计数法:无法检测出循环引用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0. 2 标记-清除算法:采用从根集合进行扫描,对存活的对象对象标记,标记完毕后,再扫描整个空间中未被标记的对象,进行回收,会造成内存碎片 3 标记-整理 ...
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编程语言 时间:
2017-08-14 20:14:11
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一、基本垃圾回收算法 1. 按基本回收策略分 1) 引用计数(Reference Counting) 对象增加一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。 2)标记-清除(Mark-Sweep) 执行分两阶段。第一 ...
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编程语言 时间:
2017-08-07 22:28:06
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