一、标记-清除算法 标记清除算法是最基础的收集算法,执行过程就名字一样,分为两个阶段,标记和清除 首先对需要回收的对象进行标记,标记完成后统一对已标记对象进行回收,具体标记过程的介绍可以 看上一篇垃圾收集之判断对象存活算法中的“可达性分析”中介绍的 ...
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2017-06-18 17:23:30
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Python GC主要使用引用计数(reference counting)来跟踪和回收垃圾。 在引用计数的基础上,通过“标记-清除”(mark and sweep)解决容器对象可能产生的循环引用问题,通过“分代回收”(generation collection)以空间换时间的方法提高垃圾回收效率。 ...
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2017-06-16 14:22:11
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并行垃圾收集器 串行垃圾收集器 并发标记清除(CMS)垃圾收集器 Garbage First(G1)垃圾收集器 没有深入的学习G1的原理,只是看了大概的思想; SA工具:待学习 ...
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2017-05-29 21:39:48
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GC中的垃圾,是指的是在内存中不在不再被使用的对象。 常见的垃圾回收算法 1.引用计数算法(无法回收循环引用的对象) 2.标记清除算法分为标记阶段和清除阶段(会产生内存的空间碎片) 3.复制算法(缺点是将系统内存折半,高效性是建立在存活对象少,垃圾对象多的前提下的) 在java新生代串行垃圾回收器中 ...
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2017-05-13 18:58:14
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1.标记-清除算法 概念 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象,因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象; 清除阶段:清除所有未被标记的对象。 缺点: 标记和清除的过程效率不高(标记和清除都需要从头便利到尾) 标记清除后会产生大量不连续的碎片。 2.复制算法 概念: 将原有的内存 ...
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2017-05-10 11:21:56
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javascript具有自动垃圾回收机制,即GC(Garbage Collection),垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行垃圾回收。 垃圾回收有两种常见做法: 1. 标记清除(多数浏览器使用此策略,其执行GC的时间间隔不同) 当变量进入环境时候,例如,在函数中声明一个变量,就将此变量标记为 ...
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2017-05-07 18:46:19
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一、垃圾回收用到的主要算法 1.引用计数法 算法思路: 给对象中加入一个引用计数器。每当有一个地方引用他时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1。当计数器的值为0时就能够把该对象删除。 算法长处: 实现简单,判定效率高 算法缺点: 难以解决对象之间相互循环引用的问题。 2.标记清除法 算法思 ...
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2017-04-29 09:50:52
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线段树的区间更新,也是模板题了,,,好像还是比较简单的那种,,,, lazy[maxn]标记,如果更新的节点被要更新的区间包括的话就加一个lazy标记,停止更新,等到下次再更新到这个节点的时候,就把这个节点pushdown(放下),//更新左子树和右子树并把lazy标记清除; # include < ...
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2017-04-29 01:15:13
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可以从不同的的角度去划分垃圾回收算法: 按照基本回收策略分 引用计数(Reference Counting): 比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。 标记-清除(Mark- ...
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2017-04-27 12:43:54
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C++代写,C++作业代写,代写C++,C++编程代写(微信leechanx) 主要的GC算法 三种基本方法:标记清除法、复制收集法、引用计数法 高级方法:分代回收法 ...
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2017-04-26 22:25:43
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