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搜索关键字:熊猫    ( 371个结果
【java菜鸟战斗】开荒进度表
昨天是过眼云烟,明天是前途未卜,只有今天,才是最好的礼物。 --master Wu Gui《功夫熊猫》 2016-05-16 基本语法之路。 随时更新 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-16 17:28:24    阅读次数:204
Swift中方法闭包参数不能省略括号的一种情况
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在swift中,如果方法的最后一个参数是一个闭包类型,则可以省略该参数,直接在函数后面跟一个闭包,比如:func test(count:Int,(Int)->Bool){ //... }可以这么调用:test(11){(x)->Bool in...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 04:05:29    阅读次数:152
熊猫阿波的故事
熊猫阿波的故事 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 6003    Accepted Submission(s): 4576 Problem Description 凡看过功夫熊猫这部电影的人都会对影片...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 01:12:17    阅读次数:148
Xcode7.3.1中SKAudioNode在Scene转换后无声的问题
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在新的Xcode中之前可以正常运行的SKAudioNode代码貌似会有一些小问题,这发生在场景转换后.比如游戏主场景GameScene在New Game后会创建自身一个新的实例然后转换过去:let newScene = GameScene(fileNamed...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:45:49    阅读次数:156
HDOJ(HDU) 2201 熊猫阿波的故事(概率问题)
Problem Description 凡看过功夫熊猫这部电影的人都会对影片中那只憨憨的熊猫阿波留下相当深的印象,胖胖的熊猫阿波自从打败了凶狠强悍的雪豹泰龙以后,在和平谷的地位是越来越高,成为谷中第一的功夫大师。并因此他父亲经营的面馆的生意也越来越好,店里每天都会有许多慕名而来吃面和想拜阿波为师的人。 一日,阿波收到了一张请柬,请柬里说在遥远的美国将召开全球比武大会,特邀请阿波过去做嘉宾。阿波当...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 14:54:53    阅读次数:181
Xcode7.3中SKAudioNode"诡异"初始化的解决
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我没有在之前版本的Xcode中测试,不过很多人反映SKAudioNode的初始化代码在Xcode7.3之前工作的十分美好,不过在7.3中以下代码出错:var bgMusic:SKAudioNode!func playBgMusic(name:String){...
分类:其他好文   时间:2016-05-04 10:42:59    阅读次数:190
Xcode的playground中对于SpriteKit物理对象的更新为何无效
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了便于SpriteKit中物理行为的调试,我们可以借助于Xcode的playground的强大机制.我们只需要随时修改我们的代码,就可以在观察窗中立即观察到物理对象的变化.现在为了给眼睛观察一定延时时间,我们写一个延时方法:public func dela...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 17:23:08    阅读次数:150
Xcode的playground中对于SpriteKit物理对象的更新为何无效
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了便于SpriteKit中物理行为的调试,我们可以借助于Xcode的playground的强大机制.我们只需要随时修改我们的代码,就可以在观察窗中立即观察到物理对象的变化.现在为了给眼睛观察一定延时时间,我们写一个延时方法:public func dela...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 19:43:42    阅读次数:138
SpriteKit游戏开发 Challenge 2: An invincible zombie 问题的另一种解决方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 该挑战的目的是僵尸碰到敌人时,将其设置为无敌模式,具体要求如下: ? You should create a variable property to track whether or not the zombie is invincible. ?...
分类:其他好文   时间:2016-04-22 20:36:30    阅读次数:198
整个互联网行业都缺前端工程师?
本文来自 100offer 团队原创,部分内容译自:Why can’t we find Front End developers? 前端工程师的缺乏问题几乎蔓延到整个互联网行业,从刚起步的创业公司,到上市公司乃至巨头,这个问题都存在着。没错,优秀的前端工程师简直比大熊猫还稀少。 每天,100offe ...
分类:其他好文   时间:2016-04-16 21:22:03    阅读次数:171
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