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最近在Cocos2D编程for Swift中看到以下一个代码片段:protocol GameMode:class{
var userInterface:CCNode! {get} func gameplay(mainScene:MainScen...
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编程语言 时间:
2016-04-12 09:01:11
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173
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正如Cocos2D 3.1中如果在重载这些生存期方法中不调...
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其他好文 时间:
2016-04-10 14:49:36
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下面简单说说Swift语言中的函数柯里化简单的说就是把接收多个参数的函数划分为若干个”嵌套”的单一参数的函数.这样说谁也听不懂,我们结合一个例子给大家简单说说.我们需要定义一个函数A,该函数返回一个函数B,函数B创建一只大蜘蛛.为什么要间接返回大蜘蛛,因为本...
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编程语言 时间:
2016-04-04 14:57:37
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swift大多数情况下我们直接用默认的print函数打印就可以了,不过有些情况可能要做写修改.比如我们想打印非换行信息怎么办?print默认会在每行输出后加一个换行符.注意Swift的print函数是一个全局函数,她完整的函数签名为:public func...
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编程语言 时间:
2016-04-03 10:37:01
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我们知道在ruby中对于字符串类型我们可以用乘法生成一个指定数量重复的字符串:irb(main):002:0> money = "9"
=> "9"
irb(main):003:0> money * 99
=> "9999999999999999999999...
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编程语言 时间:
2016-04-03 10:34:46
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226
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是的,Swift的变量名可以用任何合法的Unicode字符,这意味着作为龙的传人,我们没必要这样写:let myName = "hopy"而是可以这样写:let 我的名字 = "大熊猫hopy "
print(我的名字)因为Emoji属于Unicode,所以...
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编程语言 时间:
2016-04-03 10:33:50
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254
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我们知道在C++和ruby语言的错误处理中有一种final机制,发生在无论是否出现错误都会执行的情况.这时适合处理收尾或清理工作.在Swift中同样存在一个defer语法,后面跟闭包可以完成类似的功能,只不过defer不仅仅可以用在错误处理中,它可以用在任何...
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编程语言 时间:
2016-04-03 09:05:18
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181
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Swift中的as!操作符简单的去展开一个optional.如果你...
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编程语言 时间:
2016-04-01 18:08:22
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117
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在自己的App中如何使用iCloud有很多文章可以查阅,这里把本猫遇到的一些问题着重提一下,希望可以帮助到初次接触的童鞋们.1.使用TeamId无效的解决一些文章指出在调用NSFileManager的实例方法URLForUbiquityContainerId...
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移动开发 时间:
2016-03-20 13:14:57
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174
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在Cookbook的第19章的11节中所要解决的是在App中显示iOS自带的日历编辑视图的问题.例子代码是选择迄今为止1年前的第一个找到的日历事件,然后将其显示在日历编辑视图中.日历编辑视图控制器是EKEventEditViewController的实例对象...
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移动开发 时间:
2016-03-16 12:32:38
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234