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重载Cocos2D生存期的方法

时间:2016-04-10 14:49:36      阅读:122      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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正如Cocos2D 3.1中如果在重载这些生存期方法中不调用super,会使编译器发出警告——这可以节省我们大量的调试时间.

你可能对这是如何做到的感到好奇?

Cocos2D使用了一个非常好的编译器特性图实现这个需求.

你只需简单的添加一个对应的 __attribute__关键字到方法的定义中去即可:

-(void) onEnter __attribute__((objc_requires_super));

重载Cocos2D生存期的方法

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原文地址:http://blog.csdn.net/mydo/article/details/51107679

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