一. 单例模式简介 单例模式的作用可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 单例模式的使用场合在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),一般用于工具类。例如:登陆控制器,网络数据请求,音乐播放器等一个工程需要使 ...
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移动开发 时间:
2017-09-22 14:12:31
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前段时间无聊用JavaScript基于H5的audio写一个音乐播放器。误喷,技术有限,文笔不好之处希望各位大神海涵。 1、HTML代码: 2、JavaScprit代码 附上 带时间轴的歌曲的歌词的查找地址 http://www.cnlyric.com ,至于音频去QQ音乐下载就好了!!: 3、CS ...
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2017-09-13 21:19:20
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课程目录: 步骤1: 初识HTML5本阶段内容主要涵盖HTML5新增、删除标签、标签属性变化以及HTML5布局知识。通过本阶段学习,大家可以运用HTML5标签轻松实现网页音乐播放器和视频播放器,熟练运用HTML5的语义化标签进行静态网页的开发。1.HTML5标签变化 HTML5文档类型如何定义,有哪 ...
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2017-08-13 16:28:45
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Andriod小项目——在线音乐播放器 转载请注明:http://blog.csdn.net/sunkes/article/details/51189189 Android在线音乐播放器 从大一開始就已经開始自学Java和Android了,到如今几乎相同有一年了。 最终到了開始做项目实战的阶段了。就 ...
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2017-08-08 15:17:53
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像音乐这种耗时的和适合后台操作的应当放在Service中进行操作,而不是放在Activity,下面就介绍使用Service的音乐播放器 先创建一个MusicService 配置清单中会自动生成 改Service的声明 在MusicService中的Java代码,里面包含了音乐的相关操作 布局中只添加 ...
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移动开发 时间:
2017-08-04 15:12:50
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自从接触到CMus(C* Music Player)这个工作在终端里的音乐播放器后,在Linux环境里就很少使用GUI音乐播放器播放本地音乐文件了。它消耗资源少使用方便,对中文的支持也不错。CMus用C语言开发,可运行于各Unix-like平台,支持 Ogg Vorbis, FLAC, MP3, W ...
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2017-07-30 18:13:07
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代码已经托管到码云上,有兴趣的小伙伴可以下载看看https://git.oschina.net/joy_yuan/MobilePlayer先来一张目前的音乐播放器的效果图,当播放时,手机的状态通知栏也会有音乐信息显示。这里可以看到有歌名、演唱者,还有歌曲的总时间,当前播放时间,当前播放进度,音乐暂停、..
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移动开发 时间:
2017-07-29 10:07:50
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使用 BASS 和 ImGui 实现音乐播放器 MusicPlayer。 将播放器和一个文件夹关联起来,程序刚开始运行的时候就从该文件夹加载所有音频文件。而文件夹的路径则保存在配置文件中,所以程序的第一步就是读取配置文件。 1、读取配置文件 配置文件以 XML 格式进行储存,使用 TinyXml 库 ...
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2017-07-25 22:34:12
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BASS 简介 BASS是一个在多个平台上用于软件的音频库。其目的是为开发人员提供功能强大且高效的示例流(MP3,MP2,MP1,OGG,WAV,AIFF),MOD 音乐(XM,IT,S3M,MOD ,MTM,UMX),MO3 音乐(MP3 / OGG压缩MOD)和录音功能。提供了 C / C ++ ...
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2017-07-25 10:23:59
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要把 ImGui 应用到项目中,先拷贝方框中的源文件到项目: 这些文件是 ImGui 的实现源码,可作为第三方库新建一个文件夹进行放置。 接下来是渲染部分的代码,项目可能使用 DirectX 或 OpenGL 进行渲染。Simple2D 使用的是 OpenGL3,所以打开 examples -> o ...
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2017-07-24 19:15:37
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