除了23种设计模式,还有许多常见的设计模式。1.简单工厂模式从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static
Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家...
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2014-05-16 06:19:16
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最近一直在学习设计模式,参考资料主要是程杰老师的大化设计模式,这本书真的很好,通俗易懂,道理深刻,适合设计模式的初学者去学习。今天让我们认识一种新的设计模式——策略模式策略模式的定义是这样的,它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。下面让我...
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2014-05-15 09:30:33
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项目开发中发现问题、解决问题这个过程中会出现很多问题,比如重复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。今天记录设计模式的知识点。...
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2014-05-15 06:54:12
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刚刚学习了三层架构,而且正在实际应用中,但随着学习的深入,又了解到了一个叫MVC的东西,(早在设计模式中就听到过MVC,只是简单查了一下什么意思.)
现在正好把这三个东西放在一起聊聊.
三层
是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目。
它是从整个应用程序架构的角度把程序分为三层UI层,BLL层,DAL层(当然如果程序需要,还可以分多层)。三层是为了解决整个应用程序中各个...
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2014-05-15 01:18:34
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简单工厂模式概念从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory
Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模...
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2014-05-14 23:04:36
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几个设计模式的原则,简单了解了一下单一职责类的功能应该单一,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,否则就要拆分。【大话设计模式】里大鸟和小菜用的DV的摄像功能和手机的摄像功能的比较,DV的功能单一,手机的功能多而复杂,小菜在看到UFO的时候赶紧拿出手机来录像,结果发现录的很不清楚,如果是DV的...
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2014-05-14 12:32:59
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第一遍学完《大话设计模式》,顿感思考层次高了起来。让我们能站在山顶以更高的角度来俯视我们的设计。但是,我们也深知一遍的学习是远远不够的,今天先试着将自己目前的理解尽可能宏观的总结一下
,各位多多指教,不胜感激。
什么是设计模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代...
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2014-05-13 14:20:46
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最近在学习设计模式,学习设计模式,必然不能离开设计模式的基本原则,那么都有哪些基本原则呢?这些基本原则的内容是什么?...
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2014-05-13 13:37:55
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在上篇博文中提到了开放—封闭原则,没有细谈,这次我们来总结一下设计模式的几大原则。
1开放—封闭原则:是指软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。
对原则的理解:开闭原则是最具有理想主义色彩的一个原则,它是面向对象设计的终极目标,下面所要介绍的几个原则可以看成是为了符合开闭原则所作的努力和解决办法。对于开闭原则通俗的理解就是,能不改就不改,能...
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2014-05-13 11:36:54
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虽然一直的以为自己掌握了面向对象的编程,但是在实际的开发过程中对需求的变化感到力不从心,才认识到自己的oop基础并不牢固。痛定思痛,决定找一本设计模式的书好好的打打基础,也期望能够解决工作中的一些疑惑。1.UML图
类图几个的原语: 继承(Generalization):实现(Realiza...
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2014-05-12 05:15:11
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