压力阻碍认知--培训总结先从《知乎》上一个值得一读的一个问题的回答开始。原问题是《不断地在学习上失败,怎么摆脱阴影获得成功?》,采铜给出了他的理解,这里引用其俄罗斯套娃的图片如下: 接下来给出我自己的理解。任何形式的“计划”,“追求”,“压力”,“考试”其实都是无形给我们的大脑套上了一层又一层的套娃...
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2014-08-18 16:05:13
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CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView中都包含一个根CALayer,在UIView上的所有视觉效果都是在这个Layer上进行的。CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用Core Graphics绘制的内容)4、矩形是否使用圆角...
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2014-08-15 14:29:08
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2.3.2 Photoshop斜面样式的精雕细琢VS Flash斜面滤镜的粗制滥造
下面我们先把没对应上的参数一一列出来。
Photoshop:样式,方法,深度&方向,软化,阴影高度,(等高线)
Flash:强度,距离,类型,(挖空)
做到这一步,我就纳闷了,为什么Flash斜角滤镜的参数又是这些,跟投影好像没啥两样。
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2014-08-14 20:45:39
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2.2.10内阴影选项 最后检查一下有没有漏网之鱼……嗯,Flash里还有个“内阴影”被我们忽略了,勾选以后,投影将形成于在文字内部(为了让阴影效果看得清楚点,我暂时把文本调整为绿色#00CC00)(图 2.40)。 图 2.40 Flash的内阴影 内阴影在Photoshop里作为一个独立的选项存...
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2014-08-14 19:47:39
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2.2.6Photoshop投影扩展参数在Flash滤镜中的体现 拖动Photoshop扩展项的滑块,和拉动Flash强度项的数值框,会发现它们要做的事情都一样,在于控制阴影扩展的强度,数值越大,强度越高,阴影色越不透明,阴影的有效区域也就越大。 然而,它们的取值范围让我感到相当地迷茫。Photos...
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2014-08-14 16:28:58
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UIView *v=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 100)]; v.backgroundColor=[UIColor yellowColor];//v.layer.masksToBounds=YES;这行去掉 v.layer...
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2014-08-14 16:09:28
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问题的答案非常简单:#parent { position: relative; z-index: 1; }#pseudo-parent { position: absolute; } /* no z-index allowed */#pseudo-parent:after { position: a...
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2014-08-13 18:33:16
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==text-shadow==语法:text-shadow: x-offset y-offset blur-radius colortext-shadow:X 轴偏移量 Y轴偏移量 模糊半径 阴影颜色兼容性,兼容标准浏览器, ie你懂的=参数说明=X 轴偏移量:是指阴影水平偏移量,其值可以是正负值,...
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2014-08-13 12:29:16
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体积阴影(Shadow Volumes)生成算法 分类: opengl 2012-08-13 13:42 811人阅读 评论(0) 收藏 举报 算法bufferlist测试blendshader是3D初心者:) 不是技术百科全书,在blog上想说什么就说什么:) 下面以最快的速度简单谈谈阴影生成技术...
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2014-08-13 10:23:35
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