首先添加手势控件其次添加使用对象(不是Outlets是Outlet Collections)其次便是关联M文件,建立条件出发时执行的方法OK
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2014-09-09 10:45:08
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最早是2013年6月份写的插件,后来由于BUG问题和没有图形化的调试界面搁浅了。主要的Bug是多次快速触发手势时,会有手势混乱问题。由于最近又要用到手势,于是拿出来继续更新。v1.5.0更新目标1.图形化配置界面。支持手势序列化导出。2.把调试环境从原生C#程序,设置进Unity==========...
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2014-09-06 01:01:52
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转:http://www.2cto.com/kf/201307/229485.html首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件public boolean o...
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2014-09-04 22:12:30
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引自http://www.cnblogs.com/android100/p/android-hand.html http://blog.csdn.net/jiangshide/article/details/6293017android的手势的识别和创建。使用到的是自带的android.gestur...
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2014-09-03 16:32:56
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今天给火狐装几个插件,简单介绍下,大家觉得好可以用一、All-in-One Gestures鼠标手势操作,非常棒二、Adblock plus广告已成往事,哈哈三、ColorfulTabsTabs彩色显示,很靓四、NoScript页面Script管理五、DownThemAllFirefox的批量下载工...
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2014-09-03 14:40:46
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-(void)viewDidLoad
{
[superviewDidLoad];
//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.
UIImageView*p_w_picpathView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,30,280,430)];
p_w_picpathView.p_w_picpath=[UIImagep_w_picpathNamed:@"2.jpg"];
//将用户交互打开,..
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2014-09-03 11:26:06
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Android中实现手势绘图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView。两者还是有一些区别的,简单介绍下。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程...
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2014-09-03 00:23:26
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iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习:
iOS事件简介
触摸事件
手势识别
运动事件
远程控制事件
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2014-09-02 06:53:44
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论文细节
手势识别或者说手的跟踪在人机交互中非常重要,已经有几十年的研究。但是它存在的难点还是很多的:手的动作是由很多的复杂的手指的活动构成的,同时,在可变的大视角下面的快速移动。
目前做出来比较好的效果的做法有几种,一种使用了非常复杂的网格模型(mesh model,具体不知道是怎么做的),但局限性在于它的局部最优的方法速度也很差;另一种则是采用多边形模型(polygonal mode...
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2014-09-01 17:53:43
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