使用Monkey进行UI或应用程序测试Monkey是运行于模拟器或手机上的一个程序,通过生成伪随机的大量的系统级的用户事件流来模拟操作,包括单击、触摸、手势等。从而为正在开发中的应用程序通过随机响应进行压力测试。最简单使用monkey的方式是通过下面的命令行,它可以运行指定的应用程序并向其发送500...
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2014-08-31 13:11:11
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最近在做一个手机版的项目,而做手机网页,那么就会考虑到用轻量级库,用jquery的话,会比较庞大,而我们就选用 zepto.js 来做开发,可是在开发的时候要用到手势事件(比如左右滑动,上下滑动),于是就在网上查了一下 zepto.js 的官网,发现有 touch 事件来模拟手势事件,这个开发就会带...
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2014-08-31 03:56:00
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309
最近在做一个手机版的项目,而做手机网页,那么就会考虑到用轻量级库,用jquery的话,会比较庞大,而我们就选用 zepto.js 来做开发,可是在开发的时候要用到手势事件(比如左右滑动,上下滑动),于是就在网上查了一下 zepto.js 的官网,发现有 touch 事件来模拟手势事件,这个开发就.....
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Web程序 时间:
2014-08-31 02:46:30
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我使用OpenCV2.4.4的windows版本+Qt4.8.3+VS2010的编译器做了一个手势识别的小程序。本程序主要使到了Opencv的特征训练库和最基本的图像处理的知识,包括肤色检测等等。废话不多,先看一下基本的界面设计,以及主要功能:相信对于Qt有一些了解的人都不会对这个界面的设计感到陌生...
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2014-08-31 01:37:10
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摘要:提到科幻,我相信大家的第一印象一定是科幻电影中眼花缭乱的手势、酷炫流弊的特效。闲暇时,小编常常自我思索,人类若没了一切的装逼行为,那么生活还有什么乐趣?作为一个科幻电影的骨灰级人物,今儿,我们就去看看科幻跟现实的亲密接触。...
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2014-08-30 11:16:09
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1.设置摇动,或要使他变要第一响应者 [[UIApplication sharedApplication]setApplicationSupportsShakeToEdit:YES]; [self canBecomeFirstResponder];2.实现下面几个函数来控制摇一摇的触发的动作- (....
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2014-08-30 09:57:19
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UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有6个子类处理具体的手势:
1.UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击)
// 点击次数
numberOfTapsRequired
// 手指个数
numberOfTouchesRequired
[plain] v...
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2014-08-29 18:25:58
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一、概述 这个类封装了滚动操作。使用这个类可以获得用于创建滚动动画的数据——例如:用于回应滑动手势。Scroller随时跟踪滚动的偏移量(相对原点),但不能自动应用这些位置信息于我们的view。 通常使用computeScrollerOffset()方法监测滚动的横竖向偏离量,这个方...
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移动开发 时间:
2014-08-28 00:50:28
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今天项目用到了这个就写一下,方便以后同学不会的时候可以直接使用
首先要重写UITextFiled子类 在初始化方法下面 copy 下面方法 就禁止了长按出现的菜单
//干掉textField
的长按菜单 禁止copy paste
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
{
if ([UI...
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移动开发 时间:
2014-08-26 17:31:36
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转自:http://blog.csdn.net/qq634416025/article/details/8685187g_rGemertricRecognizer = new GeometricRecognizer; g_rGemertricRecognizer->loadTemplates();....
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2014-08-25 22:46:34
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