1 Android的线程 2 Android是怎么处理UI和耗时操作的,不同方式的优缺点 ?主要有三种方法,一为Handler,二为AsyncTask,三为自己开子线程执行耗时操作,然后调用Activity的runOnUiThread()方法更新ui; handler机制是,在主线程中创建handl ...
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2016-03-27 15:44:55
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展示效果如下: 大家可以看到这个界面很简单,其实就是UITableView的布局, 但是难点是在于如何从网上下载这些图片,下载之后应如何进行存储! 我们一步一步进行解析,先从单线程(主线程)进行多图片下载 我们布局上的文字及图片的地址从plist文件中进行读取 根据结构,我们自定义一个数据模型文件 ...
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2016-03-27 15:32:35
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在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程。Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作。线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式。Android...
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2016-03-26 06:51:57
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转载:http://blog.csdn.net/crazy__chen/article/details/46490635 上一篇文章给大家说明了Request<T>的内部结构,对于这个类而言,volley让我们关注的主要请求获得响应以后,怎么根据自己的需要解析响应,然后在主线程中回调监听器的方法,至 ...
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2016-03-24 19:58:45
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4.0-1.1 进程 进程为应用程序开辟独立的内存空间;(这块内存空间是独立的,受保护的!进程和进程之间是互不干扰的!) <!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?--> iOS 8.0 主线程的默认堆栈大小也是 512K ...
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2016-03-24 16:29:36
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Android的UI是线程不安全的,想在子线程中更新UI就必须使用Android的异步操作机制,直接在主线程中更新UI会导致程序崩溃。
Android的异步操作主要有两种,AsyncTask和Handler。AsyncTask是一个轻量的异步类,简单、...
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移动开发 时间:
2016-03-24 06:33:13
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就是它了! 同步调用web服务?! 在主线程上?! 在 application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法上?!! 谁写的代码呀?! 这不是你自己写的代码。但至少它确认了是对象调用了一个没有实现的方法。 看起来没什么问题,再检查一下storyboard (XI
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移动开发 时间:
2016-03-22 00:29:25
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8.4耗时操作的通用方式—多线程与异步处理Android通过一个主线程对用户界面进行更新,这个线程是UI线程。如果程序不使用任何并发构建、Android的所有代码都会在这个线程中运行。当我们在进行网络连接等比较耗时的操作时,如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情况呢?整个程序处于等待状态,界面似乎是“假死”掉了。如果5秒钟以上没有响应,系统就会弹出对话框提示是否要强制关闭应...
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2016-03-21 12:29:32
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转:http://stackvoid.com/introduction-to-Message-Handler-in-Android/ http://blog.dreamtobe.cn/2016/03/11/android_handler_looper/ Android应用程序主线程用来跟新UI,所以
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2016-03-21 10:47:30
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1.要解决的问题. 给单元格设置从网络上下载的图片. 2.思路: >1.先同步下载 bug:下载是一个耗时操作,会阻塞主线程 >2.异步下载图片 bug:图片发生错行. >从网络上请求下来的图片与单元格不匹配.为什么会这样?根本原因是因为重用单元格. 如图所示. tableView上有3个单元格.每
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2016-03-19 15:54:24
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