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(Unity)Unity实现类似于安卓原生项目的点击安卓返回按钮回到前一页的功能
本章博主和大家一起讨论下Unity怎么实现类似安卓原生项目,点击安卓返回按钮实现返回到前一个页面的功能。 1、定义一个泛型用于响应安卓的返回按钮 public static List list; public GameObject addPanel;                     //添加首页 2、在Start方法中将首页压入栈中 list = new List(5);   ...
分类:移动开发   时间:2015-06-08 15:00:45    阅读次数:203
数据结构和算法学习三,之递归和堆栈
引自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6838773函数调用主要依靠ebp和esp的堆栈互动来实现的。那么递归呢,最主要的特色就是函数自己调用自己。如果一个函数调用的是自己本身,那么这个函数就是递归函数。 我们可以看一下普通函数的调用...
分类:编程语言   时间:2015-06-08 13:10:50    阅读次数:144
struts 2配置拦截器
在struts.xml文件中定义拦截器只需要为拦截器类指定一个拦截器名就可以了,拦截器使用元素来定义如:一般情况下,只需要通过上面的格式就可以完成拦截器的配置,如果需要在配置拦截器时传入拦截器参数,可使用子元素。如:OK除此之外,用户还可以把多个拦截器连在一起组成拦截器栈。例如,要在Action执行...
分类:其他好文   时间:2015-06-08 13:06:57    阅读次数:109
堆 和 栈 浅析
堆和栈,即是数据结构,又是分配存储空间的不同方式。在数据结构上,堆是树型层次结构,结点按关键字次序排列,常用的堆为二叉堆;栈是一种先进后出的数据结构。在内存分配上的堆和栈,首要区别在于申请方式不同,其次在存取速度、存储空间的大小、存储内容(一定要记住,栈中是第一条可执行语句地址,然后是各个参数,堆中头部是堆的大小描述,之后有程序员自己安排)、内存中的相对位置和系统对应的响应上都各有自己区别。在C语言 的学习过程中,堆和栈即是基础也是重点。...
分类:其他好文   时间:2015-06-08 11:49:07    阅读次数:159
【Android 个人理解(九)】
本篇博客首先介绍Activity的生命周期以及Task(即Activity栈的概念),从而说明在几种情况下(比如程序正常启动或退出),程序执行的顺序(即调用生命周期方法的顺序)。最后重点区别几个容易混淆的生命周期方法。        一、Activity的生命周期深入理解        最初我们都会看到下面这个图:                         ...
分类:移动开发   时间:2015-06-08 09:58:55    阅读次数:219
LeetCode题目总结分类
注:此分类仅供大概参考,没有精雕细琢。有不同意见欢迎评论~利用堆栈:http://oj.leetcode.com/problems/evaluate-reverse-polish-notation/http://oj.leetcode.com/problems/longest-valid-paren...
分类:其他好文   时间:2015-06-08 08:23:23    阅读次数:119
栈的应用---编译器的符号匹配
算法 1   从第一个字符开始扫描 2   当遇见普通字符时候忽略,遇见做字符压入栈。 3    当遇见右符号时候从栈中弹出栈顶符号 匹配成功,继续读入下一字符 匹配失败,立即停止并报错 成功:所有字符扫描完毕,且栈为空 失败:匹配失败或者所有字符扫描完毕但栈不是空的。 伪代码: int scanner(const char* code) {     创建栈;...
分类:其他好文   时间:2015-06-08 01:03:25    阅读次数:130
POJ3415:Common Substrings(后缀数组+单调栈)
Description A substring of a string T is defined as: T(i, k)=TiTi+1...Ti+k-1, 1≤i≤i+k-1≤|T|. Given two strings A, B and one integer K, we define S, a set of triples (i, j, k): S = {(i, j, ...
分类:编程语言   时间:2015-06-07 23:41:18    阅读次数:391
现代编译原理--第五章(活动记录)
第五章是到目前位置最让我头疼的一章,不是因为难,是因为对最终的目的不太明确。整章前半部分用十分精简的语言介绍了一个新的概念,活动记录,也就是在函数调用时,一个调用栈究竟发生了什么事。但是,在最终编码实现过程中,总不能理解作者为什么给了这些变量?或者说,完全不知道作者究竟想让我完成一个怎样的功能...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 23:32:48    阅读次数:446
几种开源SIP协议栈对比OPAL,VOCAL,sipX,ReSIProcate,oSIP
随着VoIP和NGN技术的发展,H.323时代即将过渡到SIP时代,在H.323的开源协议栈中,Openh323占统治地位,它把一个复杂而又先进 的H.323协议栈展现在普通程序员的眼前,为H.323普及立下了汗马功劳。而然当在SIP时代,则出现了群雄割据的状况,SIP相对于H.323简 单,灵活,...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 22:59:52    阅读次数:216
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