异常对性能不利。 1.抛出异常首先要创建一个新的对象。 2.Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的Native方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整...
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2015-06-05 15:58:31
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栈的特点是“先进后出”,队列的特点是“先进先出”;向队列中依次添加元素n、m,当删除时,先删除应该是n;向栈1中添加元素n、m,当要删除时,把栈1的元素添加到栈2中,元素n刚好位于栈顶,n就会被先删除,正好实现了队列的特点。代码如下,已测。public class Queue { private Stack stackOne=new Stack();
p...
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2015-06-05 15:47:15
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//创建一个新数组var num = new Array();//简易写法var num = [1,2,3];//数组的输出方式有很多种alert(num.join("&")); //join("|")得到已|为分割的数组//栈方法// 数组的栈方法 push()在数组的后面增加一个新数值,返回新的...
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2015-06-05 15:35:09
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队列方法 栈数据结构的访问规则是LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是FIFO(先进先出)。队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除。由于push()是向数值末端添加项的方法,因此要模拟队列只需要一个从数组前端获得项的方法。实现这一操作的数组方法就是shift(),它能够移除数组中的第一....
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2015-06-05 15:31:15
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栈方法 ECMAScript数组也提供了一种让数组的行为类似其他数据结构的方法。具体说来,数组可以表现得就像栈一样,后者是一种可以限制插入和删除项的数据结构。栈是一种LIFO(Last-In-First-Out,后进先出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移除。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(....
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2015-06-05 15:27:11
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1.内存管理
1.1 进程中的内存区域划分
代码区 只读常理区 全局区 BSS 堆 栈
1.2 字符串存储形式之间的比较
字符指针,字符数组,字符动态内存
1.3 虚拟内存管理技术
Unix/Linux系统总的内存都是采用虚拟内存管理技术进行管理,即:每个进程都有0~4G的内存地址
(虚拟的并不是真实存在的),由操作系统负责把内存...
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2015-06-05 00:45:51
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stack, deque 和 queue这三个c++的STL的数据结构很类似但又各有不同。stack是堆栈,没有迭代器,特点是后进先出。用push()将元素压入栈中,top()返回栈顶元素,pop()移除栈顶元素。deque是双端队列,支持迭代器,使用push_back()在队尾添加元素,pop_b...
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2015-06-05 00:16:45
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#include#include#include#define ERROR 0#define Stack_Init_Size 100#define StackIncerMent 10#define OK 1using namespace std;typedef struct { int *ba...
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2015-06-04 22:40:50
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stack栈c++stack(堆栈)是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO)使用该容器时需要包含#include头文件;定义stack对象的示例代码如下:stacks1;stacks2;stack的基本操作有:1 s.empty() 如果栈为空...
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2015-06-04 22:30:13
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