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搜索关键字:EventDispatcher    ( 34个结果
简单说pyglet.event
emitter,就是pyglet.event.EventDispatcher的子类, 负责发出事件的消息,并且规定了响应消息的函数名。class Consumer(pyglet.event.EventDispatcher): def call(self): self.dispat...
分类:其他好文   时间:2016-01-03 18:08:23    阅读次数:131
TwenLite源码阅读
概要:这里使用的TweenLite版本是:V1.18.0。TweenLite核心有:EventDispatcher:用个as3的对这个应该不陌生,用来添加事件监听和抛出事件的。不过,js版是阉割版,没有stopPropagation和preventDefault,也没有冒泡等。Ticker:时钟,继...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 00:08:32    阅读次数:179
cocos基础教程(11)事件分发机制
cocos3.0的事件分发机制:创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑。事件监听器添加到事件分发器_eventDispatcher,所有事件监听器有这个分发器统一管理。事件监听器有以下几种:触摸事件 (EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboa...
分类:其他好文   时间:2015-09-17 19:03:32    阅读次数:267
JS 事件派发器EventDispatcher
JS 事件派发器EventDispatcher
分类:Web程序   时间:2015-07-16 09:29:52    阅读次数:480
EventDispatcher
事件分发类,提供事件注册、移除、触发功能采用delegate、dictionary实现支持自定义事件。事件采用字符串方式标识支持 0,1,2,3,4 等5种不同参数个数的回调函数// 路由器字典,按照事件类型存储,可添加多个事件监听private Dictionary m_theRouter = n...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 22:27:44    阅读次数:121
MovieClip添加点击事件
MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是一个作为监听器的函数。下面做了一个小的功能,使一张..
分类:其他好文   时间:2015-06-22 07:39:50    阅读次数:511
Cocos2d-x 3.2 EventDispatcher事件分发机制
本文转载于Cocos2d-x v3.2学习笔记中的(九)事件分发机制(EventDispatcher)EventDispatcher事件分发机制先创建事件,注册到事件管理中心_eventDispatcher,通过发布事件得到响应进行回调,完成事件流。有五种不同的事件机制:EventListenerT...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 14:03:07    阅读次数:124
cocos2d-x 3.x之触摸事件
Layer类的一个重要作用就是接受输入事件,它封装了触摸输入的处理接口。一般情况下,我们可以通过setTouchEnabled方法来开启或关闭接收触摸输入。事实上并不是只有Layer才支持接收触摸事件,任何一个游戏元素都可以接收事件,只不过Layer提供了现成的支持。 我们只需通过创建一个事件监听器用来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分发器_eventDispatcher中,所有事件监听...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 23:46:31    阅读次数:363
cocos3——3.触屏事件
1.c++: // set touch auto eventDispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher(); auto listen = EventListenerTouchOneByOne::create(); listen->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(SneakyJoystick...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 22:52:19    阅读次数:261
three.js 源码注释(二十一)Core/EventDispatcher.js
EventDispatcher可调度事件的所有运行时类的基类.用来管理侦听函数,被嵌入Object3D对象之上.当Object3D发生事件时,这个方法就会自动被触发. 可以通过调用调度该事件的对象的 addEventListener() 方法来注册函数以处理运行时事件。...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 13:37:09    阅读次数:230
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