当你知道一个元素的初始状态和最终状态,你想要这个元素从初始到最终,比如你想让一个div从红色变成蓝色,但又不想那么生硬的直接变过去,这时候就可以使用过渡了。 + property 指定要过渡的CSS属性 + duration 指定过渡的时间 + timing function 速度曲线,比如匀速,先 ...
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2019-12-23 22:13:23
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购物车 ajax 接口请求拆分到 service 文件夹中 路由切换动态 购物车动画,使用 Vue 的 JS 方式的半场动画 全局创建组件实例函数 ...
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2019-12-01 21:04:10
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上一篇写了安装以及windows监听服务器。这一篇写如何查看jvm有无内存泄漏。 内存泄漏:是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 使用一个Jprofile自带的例子:Animated Bezier Curve ...
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2019-10-21 20:37:03
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这是一年前写的,整理文件的时候翻了出来。 用这个波浪纹实现一个查看信息的页面。放一个jQuery版本的纯前端效果。 ...
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2019-10-05 18:25:23
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在animation和transition两个属性中,cubic-bezier是控制变化的速度曲线,主要是生成速度曲线的函数 规定用法是: cubic-bezier(<x1>,<y1>,<x2>,<y2>) 从上图中可以看到,cubic-bezier有四个点: 两个默认的,即:P0(0,0),P3( ...
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2019-09-30 13:10:01
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ease: 1、ease:(逐渐变慢)默认值 2、linear:(匀速) 3、ease-in:(加速) 4、ease-out:(减速) 5、ease-in-out:(加速然后减速) 6、cubic-bezier transition:all 1s ease 1s 代表的含义 执行变换的属性:tran ...
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2019-08-22 12:45:06
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动画和变形 盒子动画 简单动画 渐变时间函数:transition-timing-function CSS属性以何种速度进行渐变 贝塞尔曲线:cubic-bezier 贝塞尔曲线是由四个参考点绘制而成的曲线 在CSS中,第一个点和第四个点已固定,用户可以设置第二和第三个点曲线的纵坐标表示渐变轨迹,横 ...
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2019-08-19 00:11:50
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搬运自我的CSDN "https://blog.csdn.net/u013213111/article/details/94067849" 参考: "贝塞尔曲线扫盲" "贝塞尔曲线的理解 " "使用贝塞尔曲线绘制多点连接曲线" "Bezier curves and surfaces" "Bezier ...
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2019-07-25 00:56:01
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简单而粗暴的方法画任意阶数Bezier曲线 虽然说是任意阶数,但是嘞,算法原理是可以到任意阶数,计算机大概到100多阶就会溢出了 "Bezier曲线介绍" ) "本文代码" 背景 在windows的OpenGL环境中,使用鼠标在屏幕上选点,并以点为基础画出Bezier曲线 初始化 鼠标操作 3阶以内 ...
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2019-05-31 16:26:44
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直线传送: 一、无高度变换传送(VRTK_BasicTeleport) 1丶继续在VRScripts下创建空物体PlayArea,用来挂在传送相关脚本;创建Plane作为传送地面 2丶在PlayArea上挂载VRTK_BasicTeleport,并且勾选VRTK_Pointer的EnableTele ...
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2019-05-24 10:48:28
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