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搜索关键字:osgearth    ( 59个结果
使用C++/libCurl/Jsoncpp读取arcgis wmts 服务(restful模式)
前言: 最近工作需要将arcgis的wmts服务接入我们的3DGis系统平台,要求用户只输入一个rest模式的wmts服务地址,系统即可自动获取并解析其元数据信息,生成wmts图层,并渲染显示。经过多种尝试,最终通过参考修正osgEarth,获得了我们需要的效果。过程中竟然花了3天编译osgEart ...
分类:编程语言   时间:2018-04-20 17:58:38    阅读次数:563
[原][osgEarth]添加自由飞行漫游器
#define MANIPULATOR_W 0x01#define MANIPULATOR_A 0x02#define MANIPULATOR_S 0x04#define MANIPULATOR_D 0x08#define MANIPULATOR_R 0x10#define MANIPULATOR_ ...
分类:其他好文   时间:2018-04-08 18:11:31    阅读次数:748
[osg][osgEarth]EarthManipulator关于oe漫游器的handle部分解读
bool EarthManipulator::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) { bool handled = false; // first order of business: make ... ...
分类:其他好文   时间:2018-03-09 17:58:34    阅读次数:852
二叉搜索树(BST)
(第一段日常扯蛋,大家不要看)这几天就要回家了,osgearth暂时也不想弄了,毕竟不是几天就能弄出来的,所以打算过完年回来再弄。这几天闲着也是闲着,就掏出了之前买的算法导论看了看,把二叉搜索树实现了下。 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-02 18:36:33    阅读次数:182
[osg][osgEarth][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(第二版)
在初级版上,进行新的漫游方式调整 头文件: 实现: ...
分类:其他好文   时间:2018-01-24 18:07:07    阅读次数:362
[osg][osgEarth][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(初级版)
由于受够了OE的漫游器,想搞个可以在全球飞行的漫游器,所以就做了一个: 请无视我的起名规则······ 类头文件:EarthWalkManipulator.h 类实现:EarthWalkManipulator.cpp 使用:main.cpp 由于是初级版,所以有些操作还是比较反人类··· 运行起来是 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-23 18:26:43    阅读次数:443
osgEarth设置模型旋转角度
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib, "osgd.lib") //#pragma com... ...
分类:其他好文   时间:2017-11-01 13:39:34    阅读次数:328
osgEarth的agglite插件使用例子feature_rasterize.earth
../data/world.tif ../data/world.shp true ... ...
分类:其他好文   时间:2017-08-16 17:28:16    阅读次数:312
osgEarth使用没有DX的Triton库Triton-MT-DLL-NODX.lib
将Triton-MT-DLL修改为Triton-MT-DLL-NODX ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 15:18:56    阅读次数:156
[原][osg][osgEarth]关于在OE中使用物理引擎的调研
关于物理引擎旋转的一些整理 参考文档 http://blog.wolfire.com/2010/03/Comparing-ODE-and-Bullet 介绍ODE和bullet的利弊 http://stackoverflow.com/questions/6408198/bullet-vs-newto ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 17:44:43    阅读次数:236
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