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(官网)虚幻3--角色技术指南
角色技术指南 使用2011 年 6 月的UDK版本进行了最后测试 角色技术指南 概述 Controllers(控制器) Controllers(控制器) Pawns和Possession(占有) Inventory(武器库) 运动和导航 相机/ 瞄准 Player Controllers(玩家控制器 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 18:15:58    阅读次数:223
Hyperledger Fabric-CA学习
Hyperleder Fabric系统架构核心逻辑包括MemberShip、Blockchain和Chaincode 其中上述3个核心逻辑中,Membership服务用来管理节点身份、隐私、confidentiality 和 auditability。在一个 non-permissioned的区块链 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-14 23:52:45    阅读次数:405
struts1——静态ActionForm与动态ActionForm
在struts1中,我们能够使用ActionForm来获取从client端提交上来的数据。并通过action配置中的name属性。将某个ActionForm配置到某次请求应答的Action中。作为本次请求应答的传输数据介质,ps,事实上还是側重于数据在client的获取。由于赋值部分框架帮我们做好了 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-23 21:57:49    阅读次数:188
Eclipse设置JVM的内存参数
打开Eclipse所在位置的eclipse.ini文件 修改: -Xms1024m -Xmx1024m 解释: -Xms是设置java虚拟机的最小分配内存;-Xmx则是最大分配内存;1024m为内存空间 一般-Xmx设置为你电脑物理内存的1/4,而把-Xms和 -Xmx设置为一样,1024比较适合我 ...
分类:系统相关   时间:2017-04-18 12:49:55    阅读次数:326
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