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狗刨学习网报道/回顾射击类端游市场,自《穿越火线》《反恐精英OL》相继于2007年、2008年在国内推出,近...
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移动开发 时间:
2015-03-16 13:02:56
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在使用unity3d之前,我已经知道组件设计的概念,我们某个项目实际上也是基于组件的,虽然底层引擎只是设计了一个最简单的组件框架,遗憾的是其他部分,并没有按照多少组件的意思来组织代码.这个组件失败的地方在于,没有提供一个很好的组件之间通信的方法.我们的组件系统使用一个interface类作为组件提供内在功能的手段.好处在于,使用该interface类你无需包含特定组件的细节(不用包含组件头文件)....
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编程语言 时间:
2015-03-16 12:59:34
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一,哈希表(Hashtable)简述
在.NET Framework中,Hashtable是Syste...
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Unity3D 是一个基于
Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用...
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编程语言 时间:
2015-03-15 11:00:35
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假定技能有前摇,攻击,后摇3个阶段。
前摇阶段可以理解为发招前的酝酿或者念几句咒语,攻击阶段可以理解为开始挥刀砍直至砍...
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其他好文 时间:
2015-03-15 09:37:57
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人物和摄像机之间存在例如墙壁等的阻挡时 可以修改阻挡材质的alpha呈现半透明状
using UnityEng...
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编程语言 时间:
2015-03-14 17:04:58
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狗刨学习网报道/2015年一季度,中国移动快速推进有关数字业务内容和渠道的分工协作战略落地,进一步明确了咪咕...
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2015-03-14 11:06:05
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很多手机游戏的关卡都是采用激活和未激活的状态
当某一关通过以后 则再次进入关卡选择界面时 相应的图标显示激活状态 否则...
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移动开发 时间:
2015-03-14 09:44:38
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uWebKit是一个Unity3d插件,个人认为比较强大,值得收藏啊
有图有真相:
安装以及破解说明:
1、导入资源包
2、...
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编程语言 时间:
2015-03-14 09:39:06
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用Unity开发移动平台的游戏 不可避免的会遇到屏幕分辨率的问题
不同的分辨率上会使得原本正常的UI变得乱七八糟
我们知道 在Unity中可以拿...
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移动开发 时间:
2015-03-13 18:52:13
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