本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的JsonUtility工具。 一、关于json数据的保存 在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的使用,这时候将数据保存成json文件到本地就比较方便了,具体实现方法如下: 文件的创建,下面为便于编 ...
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2021-06-24 18:15:32
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一、java集合框架概述 java集合可分为Collection和Map两种体系,其中: 1、Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合; List:元素有序、可重复的集合 Set:元素无序,不可重复的集合 2、Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的 ...
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编程语言 时间:
2021-06-20 17:49:56
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数据库是什么 将大量数据保存起来,通过计算机加工而成的可以进行高效访问的数据集合称为数据库(Database,DB)。将姓名、住址、电话号码、邮箱地址、爱好和家庭构成等数据保存到数据库中,就可以随时迅速获取想要的信息了。用来管理数据库的计算机系统称为数据库管理系统(Database Manageme ...
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数据库 时间:
2021-06-16 18:03:41
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论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99514 第10章 ThreadX任务栈大小确定及其溢出检测 本章节为大家讲解ThreadX任务栈大小的确定方法以及栈溢出检测方法。给任务分配多大的栈空间,一直是初学者比较 ...
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2021-06-15 18:40:13
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在实际FPGA开发过程中 我们不可能直接将代码烧录进板子里进行测试 一是我们无法观察到其内部逻辑变换 而是万一代码中的逻辑有问题 直接进行甚至会导致芯片损坏 毕竟FPGA无法像单片机那样可以利用串口打印等调试方法 FPGA调试只能靠仿真 依然是拿之前我们写的点灯代码做测试 首先,仿真需要安装mode ...
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2021-06-13 10:12:09
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大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是嵌入式里串口(UART)自动波特率识别程序设计与实现。 串口(UART)是嵌入式里最基础最常用也最简单的一种通讯(数据传输)方式,可以说是工程师入门通讯领域的启蒙老师,同时串口打印也是嵌入式项目里非常经典的调试与交互方式。 最精简的串口 ...
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2021-06-13 09:59:37
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操作系统 windows mac linux双击文件 硬盘转 磁头读取数据保存文件 硬盘转 磁头写入数据 我们在操作文件的时候其实操作的是硬盘'''文件其实是操作系统暴露给我们可以简单快捷的操作硬盘的接口''' 绝对路径与相对路径 绝对路径 非常详细的路径描述 无论什么人什么位置都可以找到 相对路径 ...
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2021-06-08 23:22:32
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NVME硬盘和Sata硬盘的区别 实际上NVME硬盘和Sata硬盘只是接口的区别,最开始的机械硬盘也是用的Sata协议。Sata协议一般来说可能只能到600Mbps的带宽,但是早期的机械硬盘别说600Mbps,可能连300Mbps都没有。而且随机读写性能实际上非常的差,可能连基本的小文件读写都不能满 ...
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2021-06-02 18:46:53
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目录1、安装2、打开软件3、测试功能4、使用脚本功能5、波形显示功能6、升级专业版 作为一个搞嵌入式软件的,串口是我们经常需要使用的一个外设资源,对应的我们在调试的时候就需要用到一些工具,本人也用过目前市面上的大多数串口调试助手,比如SComAssistant,SSCOM,还有野火和原子自己家的串口 ...
整理自:正点原子PPT 串口简介 详情见STM32F4开发指南 串口通信基本原理 常用串口相关寄存器 1、USART_SR状态寄存器 2、USART_DR数据寄存器 3、USART_BRR波特率寄存器 串口操作相关函数 void USART_Init(); //串口初始化:波特率,数据字长,奇偶校验 ...
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2021-06-02 11:58:55
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