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【Unity 3D】学习笔记四十:射线
射线 射线,类比的理解就是游戏中的子弹。是在3D世界里中一个点向一个方向发射的一条无终点的线。在发射的过程中,一旦与其他对象发生碰撞,就停止发射。 射线的原理 创建一个射线时,首先需要知道射线的起点和终点在3D世界里的坐标。using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_06_08 : Mono...
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2014-07-23 13:21:46
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