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搜索关键字:摩擦力    ( 35个结果
[js高手之路]html5 canvas动画教程 - 重力、摩擦力、加速、抛物线运动
上节,我们讲了匀速运动,本节分享的运动就更有意思了: 加速运动 重力加速度 抛物线运动 摩擦力 加速运动: 加速度分解与合成 抛物线运动: 重力弹跳: 抛物线与重力弹跳运动 摩擦力运动 ...
分类:Web程序   时间:2017-10-09 22:35:53    阅读次数:310
对于原生js运动方式关键点的总结
主要方法:定时器的运用 setInterval(funnction(){},30); 为了避免最后时刻速度即将停止时的误差,可以采用下面的方法: if(iSpeed<1)//速度足够小的时候,让速度直接为0,避免速度的波动 { iSpeed = 0; } 绝对值的运用(主要运用于弹性运动等速度有正负 ...
分类:Web程序   时间:2017-10-01 00:28:57    阅读次数:269
C#应用视频教程2.1 OPENGL虚拟仿真介绍
OPENGL的虚拟仿真对于工控自动化的意义很大,虽然市面上有很多的第三方软件比如Solidworks,Mathlab,ProE等等软件可以做仿真,而且能够实现的功能包括了流体分析,力学分析,摩擦力分析等等,这些都是我们自己写一个简单仿真软件无法实现的,然而如果要做一个标准的软件,我们就只能使用C++... ...
分类:Windows程序   时间:2017-09-24 12:55:49    阅读次数:280
关于力场
1.概念陈述接触力(contact force):只有相互接触才会发生的力叫做接触力,接触力分为弹性力和摩擦力,因为它们在本质上都是由电磁场引起的,属于电磁力.非接触力(non-contact force):非接触力即为不接触的两个物体之间的相互作用,一般场力皆属于非接触力.电磁力(electrom ...
分类:其他好文   时间:2017-09-01 00:02:22    阅读次数:290
【Unity 3D】学习笔记三十六:物理引擎——刚体
物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果。如两个物体发生碰撞,物体自由落体等。在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真。 刚体 刚体是一个很很中要的组件。默认情况下,新创的物体是不具备物理效果的,而刚体组件能够给物体加入一些常见的物理属性。比方说:质量。摩擦力。碰撞等。假设 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-04 21:18:22    阅读次数:394
关于力的产生的一个启发性的观点
1.概念陈述接触力(contact force ):只有相互接触才会发生的力叫做接触力,接触力分为弹性力和摩擦力,因为它们在本质上都是由电磁场引起的,属于电磁力.非接触力(non-contact force ):非接触力即为不接触的两个物体之间的相互作用,一般场力皆属于非接触力.电磁力(electr ...
分类:其他好文   时间:2017-05-20 23:32:26    阅读次数:242
自行车为什么前轮和后轮受到的摩擦力相反呢 自行车前轮后轮转动方向一样 自行车运动原理
https://zhidao.baidu.com/question/522381304.html?qbl=relate_question_0&word=%D7%D4%D0%D0%B3%B5%C7%B0%C2%D6%BA%F3%C2%D6%D7%AA%B6%AF%B7%BD%CF%F2 自行车两个轮子 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-06 18:46:07    阅读次数:223
75道逻辑推理题及答案
【1】假设有一个池塘,里面有无穷多的水。现有2个空水壶,容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。 由满6向空5倒,剩1升,把这1升倒5里,然后6剩满,倒5里面,由于5里面有1升水,因此6只能向5倒4升水,然后将6剩余的2升,倒入空的5里面,再灌满6向5里倒3升,剩余3升。 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-17 17:17:39    阅读次数:327
canvas弹动2
通过对弹动的原理来实现如下效果,做出一个弹球游戏,用鼠标点作为目标,所以圆球当离鼠标进的时候就会慢慢移动,远的时候就会快速移动,因为有摩擦力所以会慢慢暂停,在程序的结尾加上重力让它产生悬浮效果 var canvas = document.getElementById("canvas"); var c ...
分类:其他好文   时间:2016-11-30 11:36:54    阅读次数:150
需要手绘的设计师都要了解数位板的主要参数
数位板的主要参数综述数位板的主要参数有压力感应、坐标精度、读取速率、分辨率等等。其中压力感应级数是关键参数。假设一块数位板压力感应为1024级,也就是说从起笔压力7克力到500克力之间,在细微的电磁变化中区分1024个级数,从使用者微妙的力度变化中表现出粗细浓淡的笔触..
分类:其他好文   时间:2016-11-27 00:25:54    阅读次数:210
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