移动端滑动方向判断,主要是判断利用x,y轴方向的增量,哪个轴增的快,就是哪个方向。 在touchstart中获取初始点,startX, startY; 在touchmove中获取移动点,moveX, moveY 计算两者的差 deltaX = moveX - startX; deltaY = mov ...
分类:
移动开发 时间:
2018-06-08 20:38:42
阅读次数:
218
注意:无法使用touchend来获取clientX,touchend是在用户滑动结束之后才回调 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-05-11 23:28:15
阅读次数:
184
首先要理解事件分发机制。 关于事件分发机制,ViewGroup的事件分发,有3个关键方法 dispatherTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent。 分发,拦截,执行。 滑动冲突的产生,主要是因为 ,存在有多层嵌套的可滑动viewGroup,那么如 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-05-08 00:51:49
阅读次数:
278
思路: (1)获取用户的滑动手指初始坐标 (2)获取用户滑动结束时的手指坐标 (3)比较x,y方向上的绝对值,用于判断滑动方向是左右还是上下 (4)最后实际判断具体方向 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-01-02 21:22:34
阅读次数:
216
var startx, starty; //获得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动 functio ...
分类:
移动开发 时间:
2017-10-31 16:52:53
阅读次数:
286
前端页面经常用到滑动事件,即判断是动作左滑、右滑、上滑或者下滑,然后根据事件类型完成不同的功能,最常见的就是H5的翻页,如果需要的事件很简单,就是判断一下滑动方向然后执行回调函数,那么如果引用较大的插件将会十分影响页面的加载速度。 下面就分享一个简单的滑动事件的插件,轻量好用。 直接贴代码 使用方法 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-21 14:00:47
阅读次数:
187
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <!--设置viewport--> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,us ...
分类:
移动开发 时间:
2017-07-28 23:40:08
阅读次数:
1213
view: view: view是小程序中的视图容器之一,似于html中的<div>标签 image image image是小程序中的媒体组件,顾名思义就是图片,类似于html中的<image>标签 text text text是小程序基础内容中的文本,在小程序中除了该节点外其他节点均无法长按选中 ...
分类:
微信 时间:
2017-07-21 01:23:49
阅读次数:
403
移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高。如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点。 常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动、Z 方向 3D Touch 、入口式内容折叠等。今天想和大家聊的,是其中的“左右横滑”卡片式交互设计。 所谓的“左右横滑”最早可能起源于 Wi ...
分类:
移动开发 时间:
2017-06-28 21:46:41
阅读次数:
217
原文地址:http://www.cnblogs.com/beiz/p/5817192.html ...
分类:
移动开发 时间:
2017-06-22 16:43:41
阅读次数:
346