// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。// #include "pch.h"#include <iostream>#include <Windows.AI.MachineLearning.h>#include <coni ...
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2019-07-14 15:26:29
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一、实验项目名称 生命游戏 二、实验项目功能描述 利用上周的游戏框架进行初始化,输出静态的生命状态。二维数组int cells[High][Width]记录所有位置细胞的存活状态,1表示生、0表示死。 三、项目模快结构介绍 C include include include include defi ...
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2019-06-01 13:54:00
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康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。 这个游戏在一个无限大的2D网格上进行。 初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞。下一时刻每个细胞的状态都由它周围八个格子的细胞状态决定。 具体来说: 1. 当前细胞为存活状态时,当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, ...
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2019-04-07 11:22:09
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#include #include #include #include #include #define High 25 #define Width 50 //游戏画面的尺寸 int cells[High][Width]; //所有位置细胞生为1,死亡为0 void gotoxy(int x,int... ...
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2019-01-14 15:57:05
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生命游戏 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直, ...
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2019-01-01 17:30:30
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一、题目描述 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂 ...
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2018-12-25 13:18:55
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生命游戏实现代码: package cn.com.demo.game; import javax.swing.JLabel; public class Cell extends JLabel { private int status = 1;// 1活的 0:死 public int getStat ...
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2018-12-13 01:25:20
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编程的本质 读到两篇文章,写的不错, 综合摘录一下 复合是编程的本质 函数式程序员在洞察问题方面会遵循一个奇特的路线。他们首先会问一些似有禅机的问题。例如,在设计一个交互式程序时,他们会问:什么是交互?在实现 基于元胞自动机的生命游戏时,他们可能又去沉思生命的意义。秉持这种精神,我将要问:什么是编程 ...
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2018-12-11 13:04:11
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由于作者不习惯该编辑器,只是贴出上本文的截图,详见:https://www.yuque.com/docs/share/22c51e64-ae5f-4dcd-9ee6-46621965c3fa
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2018-12-04 18:57:24
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1970年,英国数学家Conway发明了生命游戏。抛开元胞自动机的复杂概念,我们只是去感受一下二维的生命游戏,这其实是元胞自动机的一个特例。 生命游戏 我们先考虑有限的情况,对于mXn的方格,每个方格都会有一个状态,该状态有两个可能值:有生命、无生命。 如上图8X8的方格,红色的格子代表状态为有生命 ...
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2018-11-20 15:06:26
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