首先简单介绍一下《生命游戏》 生命游戏其实是一个零玩家游戏。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞....
分类:
编程语言 时间:
2015-12-24 00:23:16
阅读次数:
400
生命游戏其实是一个零玩家游戏,它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-15 18:00:37
阅读次数:
162
1、题目名称 Game of Life(康威生命游戏) 2、题目地址 https://leetcode.com/problems/game-of-life 3、题目内容 英文: According to the Wikipedia‘s article: "The Game of Life, also known simply as Life...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-08 21:42:48
阅读次数:
276
当上帝创造夏娃的时候,并没有想到夏娃会遇到那一条诱惑之蛇。创造世界并按照生命游戏的规则迭代细胞图。随机的发生需要制定细胞发生的空间范围和在范围内放生细胞的设定概率。 当细胞图迭代后,上帝会通过自己的观察得到世界上生命的繁衍情况。1.康威生命游戏的规则;2.世界需要告诉中心细胞周围细胞的个数;3.细胞...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-16 22:39:43
阅读次数:
201
曾经翻过一本《混沌与分形-科学的新疆界》的书,当时最初的印象就是使用程序脚本呈现出各种好看的图案,以及细微的起始值的差别会造成的截然不同的结果。 昨天又翻到了『细胞自动机』以及『生命游戏』这样的词,曾经在霍金的书里也看到过有一个计算机科学家用程序模拟物种演化的片段。细胞自动机正是当时的那个程序。 想...
原帖:http://www.cnblogs.com/lvpengms/archive/2010/02/08/1666095.html晚上闲着没事干,鉴于前一段时间数学建模中看到了生命游戏 Game of Life,所以用C++实现一下,效果还不错。 本程序是用vs2005 C++编写,有意想要程序....
分类:
其他好文 时间:
2015-03-09 23:55:44
阅读次数:
287
为什么我感觉随便写一个一维生命游戏规则就可以做出一个看起来很随机实际上也蛮随机的随机数生成器....这是代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 10 ...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-07 23:55:11
阅读次数:
269
生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志中马丁·葛登能(Martin Gardner,1914年11月21日-2010年5月22日。又译:马丁·加德纳)的“数学游戏”专栏出现。生命游戏其实是一个零玩家游戏,它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个 细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的...
分类:
Web程序 时间:
2015-02-13 07:01:09
阅读次数:
208
康威生命游戏,又称康威生命棋,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志上马丁·葛登能的“数学游戏”专栏出现。 一个偶然机会发现了这个美妙的生命游戏。于是开始写程序来实现它,其实实现是很简单的,我现在还只能做到这个而已,不过还会继续深究下....
分类:
其他好文 时间:
2015-01-25 12:17:08
阅读次数:
1663
八卦一下
计算的本质[http://book.douban.com/subject/26148763/]
书中提到了几种与图灵机等价的模型, lambda算子、部分递归函数、SKI组合子、Iota、标签系统、循环标签系统、Conway生命游戏、rule 110、Wolfram的2,3图灵机。
部分递归函数,可能就是维基百科在递归函数词条中提到的“在可计算性理论中证明了递归函数...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-15 19:08:18
阅读次数:
200