【一】Activity 1.生命周期 onCreate:表示activity正在被创建(此方法中可以做一些初始化工作) onRestart:表示activity正在被重新启动,当前activity由不可见变为可见状态时,会被调用 onStart:表示activity正在被启动,这时activity已 ...
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2018-05-02 02:48:23
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1. Activity 生命周期 onCreate : 该方法是在Activity被创建时回调,它是生命周期第一个调用的方法,我们在创建Activity时一般都需要重写该方法,然后在该方法中做一些初始化的操作,如通过setContentView设置界面布局的资源,初始化所需要的组件信息等。 onSt ...
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2018-04-30 12:00:57
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原文:Android项目实战(十一):moveTaskToBack(boolean ) 方法的使用当你开发的程序被按后退键退出的时候, 你肯定不想让他就这么被finish()吧,那么就想把程序退置到后台就可。 (类似于PC端,你关闭一个浏览器和你最小化一个浏览器的区别) 参看方法:public bo... ...
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2018-04-29 10:11:41
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因为在下一章节我们需要和大家介绍多场景切换功能,所以在本章我们创建一个新的场景,如下图 重写NVScenePlay的生命周期 1、引用头文件#import ''NVVideoWidget.h'' 2、在onCreate方法中实例话视频控件 代码:  
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2018-04-02 16:01:59
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本章节教大家如何让立方体按照自己想要的轨迹运动。 添加头文件#import''NVAnimationEffect.h'',在onCreate方法中实例该动画类,代码如下图: 1、立方体移动 代码: /**
&
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2018-04-02 13:49:06
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接着上一章的例子,这章节来介绍一下三种灯光(平行光、点光源、聚光灯)的使用。 引入头文件#import ''NVWorldLight.h'' 1、创建平行光 在onCreate里面实例话灯光对象,代码如下图 代码: // 灯光、地面、粒子都属于世界
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2018-04-01 23:29:29
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先给出结论:Dialog和AlertDialog并不会影响到Activity的生命周期,但会影响到Activity的优先级。 核心代码: 有兴趣的同志可以新建个Activity体验一下。 ...
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2018-04-01 13:20:56
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Activity类中共7个回调方法 onCreate() 此方法在活动第一次被创建的时候调用 onStart() 此方法在活动由不可见变为可见的时候调用 onResume() 此方法在活动与用户交互的时候调用,此时活动位于返回栈的顶 onPause() 此方法在准备启动或恢复另一个活动的时候调用,会 ...
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2018-03-29 22:33:47
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1、Activity生命周期? onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy() 2、Service生命周期? service 启动方式有两种,一种是通过startService()方式进行启动, ...
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2018-03-27 16:48:52
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1. 在父视图中设置 Fragment 挂载点 (1): 静态挂载 (2): 动态挂载 2. 创建 Fragment 实例 (1): 新建java类,继承 android.support.v4.app.Fragment (使用支持库,可以让fragment在所有Android系统版本中保持功能一致性 ...
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2018-03-21 13:49:32
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