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AE脚本:AE导入SubRip/SRT/TXT/VTT字幕
脚本介绍 如果您需要在视频中嵌入字幕以进行网络或磁带传送,那么这个脚本则非常有用。可以将SubRip/SRT/TXT/VTT字幕格式文件通过 pt_ImportSubtitles脚本直接加载到AE软件中,然后使用alpha渲染并导入编辑软件,或使用动态链接直接导入Premiere Pro中。 Use ...
分类:其他好文   时间:2020-03-05 22:16:24    阅读次数:91
angular9 如何 增加 webpack配置 并将px转换为rem
1.在项目中安装@angular-builders npm i -D @angular-builders/custom-webpack 2.在你的项目根目录创建 webpack.config.js 文件 (和angular.json 同级) module.exports = { module: { ...
分类:Web程序   时间:2020-03-05 15:09:33    阅读次数:418
使用postcss-pxtorem和lib-flexible来实现vue项目自动将px转成rem
有时候我们为了前端页面可以匹配不同分辨率的屏幕,会使用rem来对页面进行布局,无论基础px值设置得多么好计算,在写rem数值的时候,都需要对设计图原始的px值进行一番换算。 有没有工具可以辅助我们自动进行计算,我只要写px值就好了呢?当然是有的,编辑器其实就可以配置插件来对数值进行换算。但是有时候, ...
分类:Web程序   时间:2020-03-02 20:24:20    阅读次数:258
MGR使用pt-osc修改字段长度
MGR使用pt-osc修改字段长度
分类:其他好文   时间:2020-03-01 10:33:37    阅读次数:62
android改机教程
study_Android_Mchangeandroid系统定制(魔改)视频教程第一章android源码编译与刷机基础第一课Pixel刷谷歌官网rom包第二课android4版本源码编译第三课Nexus4刷android4.4第四课android8版本源码编译与Pixel刷机第五课android10版本源码编译与Pixel刷机第六课android内核源码编译第七课Pixel替换内核第八课root教
分类:移动开发   时间:2020-02-29 10:22:46    阅读次数:169
CSS属性
字体样式属性(font) 字体的大小(size) font size:属性用于设置字号,该属性的值可以使用相对长度单位,也可以是使用绝对长度。相对长度单位比较常用, 相对长度单位|说明 | : em |相对于当前对象内文本的字体 px |像素,最常用 字体 (family) font family: ...
分类:Web程序   时间:2020-02-28 20:27:21    阅读次数:109
C# 小游戏-拼图魔方【Game Puzzle】
工作闲暇之余去逛了逛CodeProject,刚好现有项目主要用到就是winform,浏览了下照片,找到上周带着蛋挞打疫苗回家的照片,于是新生一记,如何把这些图片玩起来~ 80后应该都有印象,小时候有种玩具,叫做拼图魔方,90后00后的世界这种玩具应该早已灭绝了。一个塑料小板,上面分隔了很多小图框,通 ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-28 11:47:35    阅读次数:86
PIE-SDK For C++内存栅格数据的创建
1.功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式。每一种数据有不同的数据格式,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据创建,下面对内存栅格数据格式的数据创建功能进行介绍。 2.功能实现说明 2.1 实现思路及原理说明 第一步获取要读取的栅格数据第二步获取栅格数据的读取第三步构建新... ...
分类:编程语言   时间:2020-02-27 17:40:11    阅读次数:80
Classify the pixels into two sets (像素点的分类)
专题二:基于色度的单幅图像镜面反射分量的分离——像素点的分类 一、像素点分类的标准 回忆一下双色反射模型如下: $$\mathbf{I\left ( p \right )} = m_{d}\left ( p \right )\mathbf{I_{d}\left ( p \right )}+m_{s} ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 22:29:23    阅读次数:73
codeforces 623
A:Dead Pixel 题意:窗口中有一个坏点,求不包含坏点的最大矩形窗口面积。 题解:遍历被坏点分割的四个矩形区域取最大值即可。 Accept Code: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int t; cin>> ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 18:46:17    阅读次数:70
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